8 የፎቶ-እውነታዊነትን በአስተያየቶችዎ ውስጥ ለመጨመር ጠቃሚ ምክሮች

ዝርዝር ሁኔታ:

8 የፎቶ-እውነታዊነትን በአስተያየቶችዎ ውስጥ ለመጨመር ጠቃሚ ምክሮች
8 የፎቶ-እውነታዊነትን በአስተያየቶችዎ ውስጥ ለመጨመር ጠቃሚ ምክሮች
Anonim

ፎቶ-እውነታዊነት የብዙ የCG አርቲስቶች የመጨረሻ ግቦች አንዱ ነው፣እናም ለመድረስ በጣም አስቸጋሪ ከሆኑት ውስጥ አንዱ ነው። ምንም እንኳን ለ3-ል ኮምፒዩተር ግራፊክስ በአንፃራዊነት አዲስ ቢሆኑም፣ የዛሬዎቹ መሳሪያዎች እና የስራ ፍሰት ቴክኒኮች የፎቶ-እውነታዊነትን በጣም ተደራሽ ያደርጋሉ።

Image
Image

እዚያ ለመድረስ የሚረዱዎት ስምንት ቴክኒኮች አሉ፡

Bevel፣ Bevel፣ Bevel

የቢቭል ወይም የቻምፈር ጠርዞችን መርሳት በ3-ል አርቲስቶች ከሚፈፀሙ በጣም የተለመዱ ስህተቶች አንዱ ነው። በተፈጥሮ ውስጥ ምንም አይነት ምላጭ-ሹል ጠርዞች የሉም, እና አብዛኛዎቹ ሰው ሰራሽ እቃዎች እንኳን ሁለት ተቃራኒ ገጽታዎች የሚገናኙበት ትንሽ ክብ አላቸው.ቤቪሊንግ ዝርዝር መረጃን ለማውጣት ይረዳል፣ እና ጠርዞቹ ከብርሃን መፍትሄዎ ላይ ድምቀቶችን በትክክል እንዲይዙ በማድረግ የሞዴልዎን እውነታ ይሸጣል።

ቤቨል (ወይም ቻምፈር መሳሪያን በ3ds Max) መጠቀም እንደ ሞዴል ሊማሩ ከሚገባቸው የመጀመሪያ ነገሮች ውስጥ አንዱ ነው። ለ 3D አዲስ ከሆንክ እንዴት የተጠማዘዘ ጠርዝ መፍጠር እንደምትችል እርግጠኛ ካልሆንክ፣ ከጥሩ የመግቢያ አጋዥ ስልጠና ወይም ከስልጠና ምዝገባም ልትጠቀም ትችላለህ።

መስመራዊ የስራ ፍሰትን መጠቀምን ተማር

ምንም እንኳን መስመራዊ የስራ ፍሰት ለዓመታት የቆየ ቢሆንም አሁንም ለጀማሪዎች ግራ የሚያጋባ እና የተወሳሰበ ሀሳብ ነው።

የመስመራዊ የስራ ፍሰት አስፈላጊነት በዋናነት የሚመጣው የእርስዎ ማሳያ ምስሎችን በተለየ የቀለም ቦታ (ኤስአርጂቢ) በማሳየቱ ነው በመስመሪያ ሞተር (መስመር) ከሚወጣው። ይህንን ለመዋጋት አርቲስቶች የጋማ እርማትን በምስል ላይ ለመተግበር አስፈላጊውን እርምጃ መውሰድ አለባቸው።

ነገር ግን መስመራዊ የስራ ፍሰት ከቀላል ጋማ እርማቶች እጅግ በጣም የራቀ ይሄዳል - ሁሉም የቆዩ ቴክኒኮችን እና መፍትሄዎችን (አብዛኛዎቹን ጊዜ ያለፈበት ሒሳብ ላይ የተመሰረቱ) ስለመሸሽ እና ወደ እውነተኛ አካላዊ ተኮር የብርሃን መፍትሄዎች መሄድ ነው።

ስለ መስመራዊ የስራ ሂደት ብዙ የሚነገረው ነገር አለ፣ እና ደግነቱ ባለፉት ጥቂት አመታት ውስጥ በስፋት ውይይት ተደርጎበታል። መስመራዊ የስራ ፍሰት እና ጋማ ከሂደቱ በስተጀርባ ያለውን ፅንሰ-ሀሳብ ለመማር እና ከብዙ ምንጮች ጋር ለማገናኘት ጠቃሚ ጣቢያ ነው ፣ ስለሆነም ብዙ ንባብ አለ ። መስመራዊ የስራ ፍሰት በማያ 2012 የዲጂታል አስጠኚዎች ኮርስ ነው በተለይ በማያ 2012 ከመስመር የስራ ፍሰት ጋር የሚገናኝ።

ለፎቶሜትሪክ ብርሃን የIES ብርሃን መገለጫዎችን ተጠቀም

ከቀጥታ የስራ ፍሰት መጨመር ጎን ለጎን የ3-ል አርቲስቶች (በተለይ በአርክቴክቸር እይታ ውስጥ የሚሰሩ) የእውነተኛ አለም ብርሃንን በተጨባጭ ለመኮረጅ IES light profiles የተባሉ ፋይሎችን መጠቀም ጀምረዋል።

IES መገለጫዎች በመጀመሪያ የተፈጠሩት እንደ ጄኔራል ኤሌክትሪክ ባሉ አምራቾች ነው የፎቶሜትሪክ ብርሃን መረጃን በዲጂታል ለመለካት። ምክንያቱም የIES ብርሃን መገለጫዎች የብርሃን ቅርፅን፣ ብርሃንን እና መውደቅን በተመለከተ ትክክለኛ የፎቶሜትሪክ መረጃ ስለያዙ። 3D ገንቢዎች በአብዛኛዎቹ ዋና ዋና የ3-ል ፓኬጆች የIES ድጋፍን ለመጨመር ዕድሉን ተጠቅመዋል።

የአይኤስን መገለጫ መጠቀም እና እውነተኛው ነገር ሲኖርዎት የገሃዱ አለምን ብርሃን ለመምሰል ለምን ሰአቶችን ያሳልፋሉ?

CG Arena የIES ብርሃን መገለጫ ምን እንደሚመስል ሀሳብ ለመስጠት አንዳንድ ምርጥ ስዕሎችን ያቀርባል።

የመስክን ጥልቀት ተጠቀም

የመስክ ጥልቀት (ድብዝዝ ዳራ) ተፅእኖዎች የአቅርቦትን እውነታ ለመጨመር ቀላሉ መንገዶች አንዱ ነው ምክንያቱም ከእውነተኛ ህይወት ፎቶግራፊ ጋር በቅርበት የምናገናኘው ነገር ነው።

ጥልቀት የሌለውን የመስክ ጥልቀት መጠቀም ርዕሰ ጉዳይዎን ለመለየት ይረዳል፣ እና ቅንብርዎን በተገቢው ሁኔታዎች ውስጥ ጥቅም ላይ በሚውልበት ጊዜ በዘለለ ማሻሻል ይችላል። የጥልቀት ተፅእኖዎች በሚሰሩበት ጊዜ ከ3-ል ፓኬጅዎ ውስጥ ሊሰላ ወይም በ Photoshop ውስጥ የ z-depth pass እና የሌንስ ብዥታ በመጠቀም በድህረ-ምርት ላይ ሊተገበር ይችላል። ውጤቱን በፖስታ ውስጥ መተግበር በጣም ፈጣኑ መንገድ ነው፣ነገር ግን የመስክ ጥልቀትን በዋና መተግበሪያዎ ውስጥ ማዋቀር በተፅዕኖው ላይ የበለጠ ቁጥጥር ይሰጥዎታል።

Chromatic Abberration አክል

ስሙ የተወሳሰበ ይመስላል፣ነገር ግን ክሮማቲክ ማዛባትን ወደ እርስዎ አተረጓጎም ማከል ምናልባት በዚህ ዝርዝር ውስጥ ቀላሉ ዘዴ ነው።

የክሮማቲክ መዛባት የሚከሰተው በእውነተኛው አለም ፎቶግራፍ ላይ አንድ ሌንስ ሁሉንም ባለ ቀለም ሰርጦች በተመሳሳዩ የመገናኛ ነጥብ ላይ ማድረግ ሲሳነው ነው። ክስተቱ እንደ "የቀለም መጎሳቆል" ይገለጣል፣ ከፍተኛ ንፅፅር ጠርዞች ስውር ቀይ ወይም ሰማያዊ ዝርዝር ያሳያሉ።

የክሮማቲክ መዛባት በተፈጥሮ በCG መብራት ላይ ስለማይከሰት የ3D አርቲስቶች የቀይ እና ሰማያዊ ቻናልን በፒክሰል ወይም በሁለት በፎቶሾፕ በማካካስ ክስተቱን ፈጥረዋል።

Chromatic aberration በምስል ላይ እውነታውን ሊጨምር ይችላል፣ነገር ግን ውጤቱ ከመጠን በላይ ሲሰራ አንዱን ሊቀንስ ይችላል። እሱን ለመሞከር አትፍሩ፣ ነገር ግን ብልህነት የቅርብ ጓደኛህ መሆኑን አስታውስ።

ልዩ ካርታዎችን ተጠቀም

አብዛኞቹ አርቲስቶች ልዩ ካርታዎችን ገና ቀድመው መጠቀምን ይማራሉ፣ነገር ግን በእርግጠኝነት ቦርዱ ላይ ላልሆነ ማንኛውም ሰው መጠቀሱን ያረጋግጣል።

ልዩ ካርታዎች የትኛዎቹ የሞዴልዎ ክፍሎች ከፍተኛ ስፔኩላሪቲ (አንጸባራቂነት) ሊኖራቸው እንደሚገባ እና የትኛው ይበልጥ የተበታተነ መሆን እንዳለበት ለሰርተርዎ ሞተር ይነግሩታል። ስፔኩላር ካርታዎችን መጠቀም እውነታውን ይጨምረዋል ምክንያቱም እውነቱን እንነጋገር ከተባለ - አብዛኞቹ በተፈጥሮ ውስጥ ያሉ ነገሮች አንድ ወጥ የሆነ አንጸባራቂነት አያሳዩም ነገር ግን ስፔኩላር ካርታውን ሲለቁት ሞዴልዎ በዚህ መልኩ ነው የሚያቀርበው።

በአንፃራዊነት አንድ ወጥ የሆነ አንጸባራቂነት ላላቸው ነገሮች (የሚያብረቀርቁ ሴራሚክስ፣ የተወለወለ ብረት) እንኳን የገጽታ ጉድለቶችን ከጭረቶች፣ ዲንጋዎች እና ጥርሶች ለማምጣት የሚረዳ ልዩ ካርታ መጠቀም አለቦት።

Grunge It Up

በመጀመሪያዎቹ የCG ዘመን እንዳደረጋችሁት ሁሉ "የፍጽምናን ስሕተት" አታዩም ነገር ግን ማሳሰቢያ ለምትፈልጉ፡ ጥቂት ቆሻሻና ግርዶሽ ለመጨመር አትፍሩ። የእርስዎ ሞዴሎች እና ሸካራዎች።

አብዛኞቹ የገሃዱ ዓለም ነገሮች ንፁህ እና ንጹህ አይደሉም፣ስለዚህ የእርስዎን ሞዴሎች በዚህ መንገድ መተው እንደ ሰነፍ እና የፎቶ-እውነታዊነትን ፍላጎት ሊያሳጣው ይችላል።እሱ የጽሑፍ ዝርዝሮች ብቻ መሆን የለበትም - በአንዳንድ ሞዴሎችዎ ላይ መጠነ ሰፊ ስንጥቆችን እና ውድመትን ለመጨመር ይሞክሩ ፣በተለይ በFPS ዘይቤ ጨዋታ አከባቢዎች ላይ እየሰሩ ከሆነ።

እርስዎም ትዕይንቶችዎን በሚሞሉበት ጊዜ ፍጹም ያለመሆንን ሀሳብ ያስታውሱ። በጣም የሚያብረቀርቅ የስነ-ህንፃ ማሳያ ክፍል አይነት ለመስራት ካልሄዱ በቀር፣ ቦታው ያለ መስሎ እንዲታይ አንዳንድ ፕሮፖጋንዳዎችን በየቦታው ይበትኑት።

አሲሜትሪ ያክሉ

ገጸ ባህሪን ሲቀርጹ ወይም ሲቀርጹ ሲምሜትሪ የማብራት ችሎታ ትልቅ ቅንጦት ነው - ይህ ማለት እንደ ሞዴሊስቶች ስራውን ግማሹን ብቻ ነው መስራት ያለብን እና አንድ አይን ከሌላው ይበልጣል ብለን እራሳችንን መጨነቅ የለብንም። ወይም የግራ ጉንጭ ከትክክለኛው ጋር እንዲሰለፍ ማድረግ (ታውቃላችሁ፣ ባህላዊ ሰዓሊዎችን እና ቀራጮችን የሚያስቸግሩ መጥፎ ችግሮች)።

ነገር ግን የመጨረሻውን ዝርዝር ማለፊያ ለማድረግ እና ሞዴልዎን ለማስቀመጥ ጊዜው ሲደርስ፣ ሲምሜትሪ ማጥፋት እና በባህሪዎ ላይ የሆነ ያልተመጣጠነ ልዩነት ማከል ጥሩ ሀሳብ ነው።

በአቀማመጥ፣ በአለባበስ ወይም በፅሁፍ ዝርዝር ውስጥ ይሁን፣ asymmetry የእርስዎን ሞዴሎች የበለጠ ህይወት ያላቸው ያደርጋቸዋል፣ እና እርስዎ የበለጠ ተለዋዋጭ እና የተሳካ የመጨረሻ ምስል የመድረስ ዕድሎች ናቸው።

የሚመከር: