ቁልፍ መውሰጃዎች
- የዲያብሎ 4 ሁልጊዜም የመስመር ላይ አለም ተጫዋቾቹ እንዲያስሱ የተለያዩ የPvP ዞኖችን ያቀርባል።
- ያለተገቢ ሚዛን፣ተጫዋቾቹ የPvE ይዘትን ማረስ፣ከዚያም ሌሎችን በPvP አካባቢዎች ማሸነፍ ይችላሉ።
- ሚዛናዊ ያልሆነ PvP ተጫዋቾች እንዲበሳጩ ወይም ይዘቱን ሙሉ በሙሉ እንዲያስወግዱ ሊያደርግ ይችላል።
Diablo 4 የPvP ዞኖችን ያቀርባል፣ነገር ግን አብዛኞቹ ተጫዋቾች ምናልባት ያወግዷቸዋል።
Blizzard በቅርቡ ስለ መጪው እርምጃ RPG፣ Diablo 4 ብዙ አዳዲስ ዝርዝሮችን ገልጿል፣ይህም በተጫዋች- vs.- ተጫዋች (PvP) ይዘት በአእምሮ ውስጥ። ሀሳቡ መጀመሪያ ላይ ማራኪ መስሎ ቢታይም አሁን ስለእሱ የምናውቀውን ጠለቅ ብለን ስንመረምር በተጫዋቾች ዘንድ የበለጠ ብስጭት ያስከትላል።
"Diablo 3 ዲያብሎ 2 ፒቪፒ ዋና ገጽታ ስለነበር ለብዙ ተጫዋቾች ምልክቱን አምልጦታል። እንደ አለመታደል ሆኖ ፒቪፒ በዲያብሎ 2 ውስጥ ብዙ ሀዘን ስለነበረ ለአንዳንዶች አንዳንድ አሉታዊ ልምዶችን አስከትሏል፣ "ቢል የ BEAT ግብዣ ተባባሪ መስራች ኤላፍስ ለ Lifewire በኢሜል ተናግሯል። "ዲያብሎ 4 ከየትኛውም ቦታ እና በሁሉም ቦታ ሳይሆን በአንዳንድ PvP በሁለቱ መካከል መካከለኛ ቦታ ለመሆን እየፈለገ ነው ብዬ አምናለሁ።"
ሁልጊዜ በመስመር ላይ፣ ሁል ጊዜ የተገናኘ
የዲያብሎ ተከታታዮች በባለብዙ-ተጫዋች-2000's Diablo 2 ሲኖራቸው ይህ የመጀመሪያው አይደለም-ነገር ግን ጨዋታው ሁልጊዜም የመስመር ላይ ክፍሎችን ስለሚይዝ እና በምትኩ ወደ ተወሰኑ ቦታዎች ስለሚቆለፍ በዚህ ጊዜ ይበልጥ ትኩረት የሚስብ ነው። ልዩ-የተሰሩ ግጥሚያዎች።
“ዲያብሎ 4 ከየትኛውም ቦታ እና ከማንኛውም ቦታ ይልቅ PvP ያለው በሁለቱ መካከል መካከለኛ ቦታ ለመሆን እየፈለገ ነው ብዬ አምናለሁ።”
ከቀደምት የዲያብሎ ጨዋታዎች በተለየ፣ ነጠላ-ተጫዋች ለሌሎች መክፈት ትችላላችሁ፣ አጠቃላይ የዲያብሎ 4 ዓለም እና ታሪክ በጋራ ዓለም ውስጥ ይሆናሉ። ልክ እንደ ወርልድ ኦፍ ዋርክራፍት ባሉ ግዙፍ ባለብዙ-ተጫዋች የመስመር ላይ የሚና-ተጫዋች ጨዋታዎች (MMORPGs) ላይ እንዴት እንደሚመለከቷቸው ሌሎች ተጫዋቾች ዙሪያውን ሲዘዋወሩ እና ተልዕኮዎችን ሲያጠናቅቁ ማየት ይችላሉ። እንዲሁም የተወሰኑ የጨዋታ ሁነታዎችን ሳያስገቡ በማንኛውም ጊዜ ወደ PvP ዞኖች መሮጥ ይችላሉ ማለት ነው።
ከሌሎች መበደር
በዲያብሎ 4 ውስጥ ተጨዋቾች የጥላቻ ሜዳዎች ማለትም ማንኛውም ተጫዋች ሌላውን ሊያጠቃ የሚችልባቸው ቦታዎች መግባት ይችላሉ። ዝቅተኛ ደረጃ ወይም ያልተዘጋጁ ወደ እነዚህ ቦታዎች ይሂዱ እና ለመክፈል እርግጠኛ ነዎት። በዩቢሶፍት ክፍል እና ክፍል 2 ውስጥ ከሚገኙት የጨለማ ዞኖች ጋር በጣም ተመሳሳይ የሆነ ስርዓት ነው ፣ እና እንዲያውም አንዳንድ የማይፈለጉትን የስርዓቱን ባህሪዎች ለመዋስ ይመስላል ፣ የጥላቻ ሻርድዶችን እንደሚሰበስብ በአምልኮ ሥርዓት ውስጥ ማጽዳት ይችላሉ ። በዞኑ ውስጥ ላሉት ሌሎች ተጫዋቾች ምልክት ያደርጋል።
ዲቪዚዮን ተጫዋቾች ወደ ጨለማው ዞን እንዲሄዱ የሚያስገድድ በጨዋታው ላይ አንዳንድ ውዝግቦችን ቢያየውም፣ የዲያብሎ 4 ፒቪፒ በጭራሽ ከእድገት ጋር የተቆራኘ አይሆንም። በምትኩ፣ ያጸዱዋቸው የጥላቻ ሻርዶች የመዋቢያ ዕቃዎችን ለመክፈት ብቻ ጥቅም ላይ ይውላሉ። ይህ በትክክለኛው አቅጣጫ ላይ ያለ እርምጃ ነው፣ በተለይ አሁንም በሁሉም የጨዋታው የተጫዋች-እና-አካባቢ (PvE) ገጽታዎች መደሰት ለሚፈልጉ።
ነገር ግን በዲቪዚዮን ፈለግ ሙሉ በሙሉ ባይከተልም አሁንም አንዳንድ ስጋቶች በዲያብሎ 4 ፒቪፒ ሁነታ ላይ በተለይም በPvE እና PvP ግጥሚያዎች መካከል ያለው የማርሽ ማመጣጠን።
ሚዛኑን በማግኘት ላይ
PvP ለየትኛውም ግስጋሴ ወይም ለተጫዋቾች መክፈቻ ልዩ ማርሽ ስለማይታሰር፣የ PvE ትጥቅ እና የጦር መሳሪያዎች በጥላቻ ሜዳ ላይ የሚፈጠሩትን የተጫዋቾች-የተጫዋች ግጭቶችን ለማቀጣጠል ጥቅም ላይ ይውላሉ። ይህ Blizzard ለመለወጥ ምንም ግድ የማይሰጠው የማይመስል ነገር ጉዳዮችን ለማመጣጠን ብዙ ቦታ ይተዋል.
በዲያብሎ 4 ላይ መሪ ሲስተሞች ዲዛይነር ጆሴፍ ፒፒዮራ ለዊንዶውስ ሴንትራል እንደተናገሩት ቡድኑ PvP ፍትሃዊ መሆን አለበት የሚለውን ሃሳብ ማስወገድ እንደሚፈልግ ይልቁንም "ከፍተኛ አደጋ ከከፍተኛ ሽልማት ጋር እኩል ነው" በሚለው ሃሳብ ላይ በማተኮር ቡድኑን ማስወገድ እንደሚፈልግ ተናግሯል። በማንኛውም ጊዜ የጥላቻ ሜዳዎችን በሚያልፉበት ጊዜ፣ ከእርስዎ በጣም ጠንካራ እና የተሻለ ዝግጅት ካለው ቡድን ጋር በመወዳደር እራስዎን ማግኘት ይችላሉ፣ ይህም በዋናነት እርስዎን ወደ ውጊያ በማስገደድ የማሸነፍ እድል እንዳይኖርዎት።
ይህ ለተጫዋቾች የሚያበሳጭ ሊሆን ይችላል፣በተለይ አንዳቸውም በድንገት ወደ PvP አካባቢዎች ከገቡ። እንደ Diablo 4 ባሉ ጨዋታዎች ውስጥ ከPvP ጋር ምንም ልምድ ከሌልዎት፣ በጣም ኃይለኛ በሆኑ ተጫዋቾች ሙሉ በሙሉ በመጥፋቱ ደስተኛ መሆንዎ አይቀርም። አዎ፣ ተጫዋቾቹ እየወሰዱት ያለው አደጋ ነው ብለው መከራከር ይችላሉ፣ ይህ ማለት ግን ወደውታል ማለት አይደለም፣ እና አንዳንድ ተጫዋቾች ገንቢዎቹ እስካልተናገሩት ድረስ ሙሉ በሙሉ እንዲተዉት ሊያደርግ ይችላል።
"እኔ የማየው ትልቁ ፈተና PvP ክህሎቶችን እና PvE እንዴት እንደሚያስመዘግቡ ነው" ሲል ኤላፍሮስ ተናግሯል። "ምናልባት ከተለያዩ የማርሽ ስብስቦች ጋር ከWoW ጋር ተመሳሳይ ይሆናል።"