አናሎግ ኪስ አሁን ለተሰራው የመጀመሪያው የቪዲዮ ጨዋታ ቤት ነው።

አናሎግ ኪስ አሁን ለተሰራው የመጀመሪያው የቪዲዮ ጨዋታ ቤት ነው።
አናሎግ ኪስ አሁን ለተሰራው የመጀመሪያው የቪዲዮ ጨዋታ ቤት ነው።
Anonim

የድሮውን Atari ወይም ኔንቲዶ ርዕሶችን ለመጫወት ሬትሮ ጌም ኮንሶል መጠቀም አንድ ነገር ነው፣ነገር ግን ከ1960ዎቹ መጀመሪያ ጀምሮ ያሉ ጨዋታዎችን ማስጀመር ነው።

የአናሎግ ኪስ ባለቤቶች፣ነገር ግን ተንቀሳቃሽ ኮንሶል የSpacewarን ጨምሮ የሥርዓት ዝማኔ ስለደረሰው ይህን ማድረግ ይችላሉ። በ1962 በMIT ተማሪዎች የተፈጠረ ጨዋታ።

Image
Image

ቦታ! ባለ ሁለት ተጫዋች ተኳሽ ተኳሽ ጥንድ የጠፈር መርከቦች በኮከብ ስበት ላይ ሳሉ እርስ በርስ የሚፋጠጡበት። ለመቆጣጠሪያዎች የቀደመውን የጨዋታ ፓድ ስሪት እና ለማሳያ የካቶድ ሬይ ቱቦ ተጠቅሟል።

ይህን ጨዋታ ለመስራት ጥቅም ላይ የዋለው ጥንታዊ ቴክኖሎጂ የማስመሰል ፈተናዎችን አቅርቧል፣ እነዚህም ለሶስተኛ ወገን ገንቢ ስፔስማን ተሰጥተዋል።የ Spacewar ወደብ! የሶስተኛ ወገን ገንቢዎች ለሲስተሙ ጨዋታዎችን እንዲሰሩ የሚያስችለውን በእጅ የሚያዝ አዲሱን የገንቢ ሁነታ ለማሳየት ጥቅም ላይ ይውላል።

በርግጥ በ1950ዎቹ መጨረሻ እና በ1960ዎቹ መጀመሪያ ላይ በመላ አገሪቱ ከተደረጉ ሙከራዎች መካከል የብሩክሃቨን ናሽናል ላብራቶሪ ሳይንቲስቶች የቴኒስ ጨዋታን በ1958 እንደፈጠሩ “የመጀመሪያው የቪዲዮ ጨዋታ” የሚለው ርዕስ አከራካሪ ነው።.

ነገር ግን ቴኒስ ለሁለት እና የአክስቶቹ ልጆች በቤተ ሙከራ ውስጥ ቆዩ፣ ስፔስዋር! እሱን ለማስኬድ የሚያስችል መሳሪያ ባላቸው የኮሌጅ ግቢዎች ስሜት ሆነ። ምንም እንኳን በአንፃራዊነት ጥሩ ተወዳጅነት ቢኖረውም ፣በጨዋታው ውስጥ ለመጀመሪያ ጊዜ የተጋለጠ ፣ፖንግ እና ፓክ ማንን በአስር አመት ወይም ከዚያ በላይ በማሸነፍ ይጠቀሳል።

የቅርብ ጊዜው የአናሎግ ኪስ ማሻሻያ በተጨማሪ አንዳንድ ተጨማሪ ጠቃሚ ባህሪያትን ወደ ጠረጴዛው ያመጣል፣ ሴቭ ግዛቶችን እና በሚጫወቱት ማንኛውም ላይ ተዛማጅ ዝርዝሮችን የሚያመጣ የማጣቀሻ መሳሪያ።

የሚመከር: