ካቶድ-ሬይ ቲዩብ የመዝናኛ መሣሪያ፡ የመጀመሪያው የኤሌክትሮኒክስ ጨዋታ

ዝርዝር ሁኔታ:

ካቶድ-ሬይ ቲዩብ የመዝናኛ መሣሪያ፡ የመጀመሪያው የኤሌክትሮኒክስ ጨዋታ
ካቶድ-ሬይ ቲዩብ የመዝናኛ መሣሪያ፡ የመጀመሪያው የኤሌክትሮኒክስ ጨዋታ
Anonim

የመጀመሪያው የቪዲዮ ጨዋታ የትኛው ርዕስ ነው የሚለው ክርክር ከ50 ዓመታት በላይ የዘለቀ ነው። በቴክኖሎጂ አዲስ የሆነ ነገር ለመጠቆም ቀላል እንደሚሆን ታስባለህ፣ ነገር ግን ይህ ሁሉ "የቪዲዮ ጨዋታ" ለሚለው ቃልህ ፍችህ ይቃጠላል። የሥነ ጽሑፍ ሊቃውንት በተንቀሳቃሽ ምስል ወድምጽ እንደ ቲቪ ወይም ሞኒተር ያሉ ግራፊክስ በመጠቀም በኮምፒዩተር የተፈጠረ ጨዋታ እንደሆነ አድርገው ይቆጥሩታል። ሌሎች ደግሞ የቪዲዮ ጨዋታን የቪዲዮ ውፅዓት መሣሪያን በመጠቀም እንደ ማንኛውም የኤሌክትሮኒክ ጨዋታ አድርገው ይመለከቱታል። ለሁለተኛው ከተመዘገቡ፣ የካቶድ-ሬይ ቲዩብ መዝናኛ መሣሪያን እንደ መጀመሪያው የቪዲዮ ጨዋታ አድርገው ይቆጥሩታል።

ጨዋታው

የሚከተለው መግለጫ በጨዋታው በተመዘገበ የፈጠራ ባለቤትነት (2455992) በጥናት እና በሰነድ ላይ የተመሰረተ ነው። ዛሬ ምንም የሚሰራው የጨዋታው ሞዴል የለም።

በሁለተኛው የዓለም ጦርነት ራዳር ማሳያዎች ላይ በመመስረት ተጫዋቾቹ የብርሃን ጨረሮችን (ሚሳኤሎችን) አቅጣጫ ለማስተካከል ቁልፎችን ይጠቀማሉ በጠራራ ማያ ገጽ ተደራቢዎች ላይ የታተሙትን ኢላማዎች ለመምታት።

ታሪኩ

እ.ኤ.አ. በሁለተኛው የዓለም ጦርነት ራዳር ማሳያዎች ተመስጦ ቀላል የኤሌክትሮኒክ ጨዋታ መፍጠር። የካቶድ ሬይ ቱቦን ከኦሲሎስኮፕ ጋር በማገናኘት እና በኦስቲሎስኮፕ ላይ የሚታዩትን የብርሃን አሻራዎች አንግል እና አቅጣጫ የሚቆጣጠሩ ቁልፎችን በመቅረጽ የሚሳኤል ጨዋታ ለመፈልሰፍ ችለዋል ስክሪን ተደራቢዎችን ሲጠቀሙ ሚሳኤሎችን በተለያዩ መንገዶች የመተኮስን ውጤት ፈጥረዋል። ኢላማዎች.

በ1947 ጎልድስሚዝ እና ማን የካቶድ ሬይ ቲዩብ መዝናኛ መሳሪያ ብለው በመጥራት የባለቤትነት መብታቸውን አስገብተው የባለቤትነት መብቱ በተከታዩ አመት ተሸልመዋል ይህም ለኤሌክትሮኒካዊ ጨዋታ የመጀመሪያው የፈጠራ ባለቤትነት ያደርገዋል።

እንደ አለመታደል ሆኖ በመሳሪያው ወጪ እና በተለያዩ ሁኔታዎች የካቶድ ሬይ ቲዩብ መዝናኛ መሳሪያ በጭራሽ ለገበያ አልተለቀቀም። በእጅ የተሰሩ ፕሮቶታይፖች ብቻ ተፈጥረዋል።

Image
Image

ክፍሎች

  • ካቶድ-ሬይ ቲዩብ፡ የኤሌክትሮኒካዊ ምልክቱን ይፈጥራል እና ያስተካክላል።
  • Oscilloscope፡ የኤሌክትሮኒካዊ ምልክቱን በብርሃን ጨረሮች በሞኒተሪ ላይ ያሳያል።
  • የስክሪን ተደራቢዎች፡የጨዋታው ግራፊክስ፣ከ oscilloscope ስክሪን ጋር በተያያዘ ግልጽ ተደራቢ ላይ ታትሟል። የስክሪን ተደራቢዎች በኋላ ለመጀመሪያው የቤት ቪዲዮ ጌም ኮንሶል ማግናቮክስ ኦዲሲ ጥቅም ላይ ውለዋል።
  • የመቆጣጠሪያ ቁልፎች፡ የብርሃን ጨረሮችን አንግል እና እንቅስቃሴ በኦሲሎስኮፕ ላይ ያስተካክላል።

ቴክ

A ካቶድ-ሬይ ቲዩብ የኤሌክትሮኒክስ ሲግናልን ጥራት መመዝገብ እና መቆጣጠር የሚችል መሳሪያ ነው። ከኦስሲሊስኮፕ ጋር ከተገናኘ በኋላ የኤሌክትሮኒካዊ ምልክቱ በኦስሲሊስኮፕ መቆጣጠሪያው ላይ እንደ የብርሃን ጨረር በምስል ይታያል። የኤሌክትሮኒካዊ ሲግናል ጥራት የሚለካው የብርሃን ጨረሩ እንዴት እንደሚንቀሳቀስ እና በማሳያው ላይ በሚታጠፍበት መንገድ ነው።

የመቆጣጠሪያው ቁልፎች የኤሌክትሮኒካዊ ሲግናል ውፅዓት በካቶድ-ሬይ ቲዩብ ጥንካሬን ያስተካክላሉ። የሲግናል ጥንካሬውን በማስተካከል ወደ ኦስሲሊስኮፕ የሚወጣው የብርሃን ጨረሮች ተንቀሳቅሰው እና ጠመዝማዛ ስለሚመስሉ ተጫዋቹ የብርሃን ጨረሩ የሚንቀሳቀስበትን አቅጣጫ እንዲቆጣጠር ያስችለዋል።

በእነሱ ላይ የታተሙ የስክሪን ተደራቢዎች በኦስሲሊስኮፕ ስክሪን ላይ ተጫዋቹ ወደ ኢላማው ለማዞር ጨረሩን ለማስተካከል ይሞክራል። ጎልድስሚዝ እና ማን ከገጠሟቸው አስደናቂ ዘዴዎች አንዱ ዒላማ በተመታ ጊዜ የፍንዳታ መስሎ እንዲታይ የተደረገ ውጤት ነው።ይህ በካቶድ ሬይ ቲዩብ ውስጥ ያለውን ተከላካይ በማሸነፍ ተንሸራታች ኮንቴክተር (በወረዳው ውስጥ ያለውን የኃይል ፍሰት የሚቆጣጠር ማብሪያ / ማጥፊያ) በማስተካከል በከፍተኛ ኃይለኛ ምልክት ማሳያው ከትኩረት እንዲወጣ እና እንደ ክብ ቦታ ብዥ ያለ፣ ስለዚህም የፍንዳታ መልክ ይፈጥራል።

የመጀመሪያው የቪዲዮ ጨዋታ?

ምንም እንኳን የካቶድ-ሬይ ቲዩብ መዝናኛ መሳሪያ የመጀመሪያው የባለቤትነት መብት የተሰጠው የኤሌክትሮኒክስ ጨዋታ ቢሆንም እና በማሳያ ላይ ቢታይም ብዙዎች ትክክለኛ የቪዲዮ ጨዋታ አድርገው አይቆጥሩትም። መሳሪያው ሜካኒካል ብቻ ነው እና ምንም አይነት ፕሮግራሚንግ ወይም ኮምፒውተር የተፈጠረ ግራፊክስ አይጠቀምም እና ምንም አይነት ኮምፒዩተር ወይም ሚሞሪ መሳሪያ ጨዋታውን ሲፈጥርም ሆነ ሲፈፀም ጥቅም ላይ አይውልም።

ከአምስት አመት በኋላ አሌክሳንደር ሳንዲ ዳግላስ አርቴፊሻል ኢንተለጀንስ (AI) ለኮምፒዩተር ጨዋታ "Noughts and Crosses" ፈጠረ።ከዚያም ከስድስት አመት በኋላ ዊሊ ሂጊንቦታም ቴኒስ ለሁለት ሰራ፣የመጀመሪያው በይፋ የታየ የኮምፒውተር ጨዋታ።እነዚህ ሁለቱም ጨዋታዎች የኦስቲሎስኮፕ ማሳያን ይጠቀማሉ እና እንደ መጀመሪያው የቪዲዮ ጨዋታ ክሬዲት ለመውሰድ በድብልቅ ውስጥ ናቸው ነገር ግን በቶማስ ቲ.ጎልድስሚዝ ጁኒየር እና ኤስል ሬይ ማን ከተፈጠሩ ግኝቶች እና ቴክኖሎጂዎች ሁለቱም ሊኖሩ አይችሉም።

ትሪቪያ

  • ከፓተንት እና ከአንዳንድ ፕሮቶታይፕ ሼማቲክስ በስተቀር፣የካቶድ-ሬይ ቲዩብ መዝናኛ መሳሪያ ምንም የሚታወቅ የሚሰራ ሞዴል የለም።
  • አብሮ ፈጣሪ ቶማስ ቲ.ጎልድስሚዝ ከምክትል ፕሬዝደንትነት ጀምሮ ከቴሌቪዥን ፈር ቀዳጆች አንዱ ለመሆን በቅቷል። የዓለም የመጀመሪያው የንግድ የቴሌቪዥን አውታረ መረብ የዱሞንት የምርምር ዳይሬክተር።

የሚመከር: