ኖች ማነው? Minecraft ፈጣሪ Markus Alexej Persson

ዝርዝር ሁኔታ:

ኖች ማነው? Minecraft ፈጣሪ Markus Alexej Persson
ኖች ማነው? Minecraft ፈጣሪ Markus Alexej Persson
Anonim

አንድን ሰው ከMojang ወይም Minecraft ጋር ስታገናኙት በአጠቃላይ ያ ሰው ኖች ይሆናል። ኖት ማን ነው ግን? በዚህ ጽሑፍ ውስጥ በጨዋታ ታሪክ ውስጥ በጣም አስፈላጊ ከሆኑት መካከል አንዱን እንነጋገራለን. እንቆፍር፣ አይደል?

ማርከስ አሌክሲ ፐርሰን

Image
Image

Markus Alexej Persson (ወይም በተለምዶ በሚንክራፍት ማህበረሰብ ኖት በመባል የሚታወቀው) ከስቶክሆልም፣ ስዊድን የመጣ የቪዲዮ ጨዋታ ገንቢ ነው። የሠላሳ ስድስት ዓመቱ ገንቢ ሰኔ 1 ቀን 1979 ተወለደ እና ከዚያን ጊዜ ጀምሮ ለታላቅ ነገሮች ተወስኗል። ማርከስ አሌክስ ፔርሰን የ Mojang AB ኩባንያን በጋራ ሲመሠርት እና በዓለም ላይ በጣም ታዋቂ እና ታዋቂ የቪዲዮ ጨዋታዎችን ሲፈጥር የጨዋታውን ዓለም ለውጦታል; Minecraft.

ማርከስ የሰባት አመት ልጅ እያለ አባቱ ኮምሞዶር 128 ኮምፒውተር ገዝቶ በኮምፒዩተር ላይ ለሚሰራ መጽሄት ተመዝግቧል። መጽሔቱ ስለ ኮድ አወጣጥ ትንሽ ግንዛቤ እንዲያገኝ የሚያስችሉ የተለያዩ ኮዶችን ኖት ሰጠው። ማርከስ የስምንት አመት ልጅ እያለ የመጀመሪያ የጀብዱ ጨዋታውን ፈጠረ።

በ2005፣ ማርከስ በኪንግ.com እንደ ጨዋታ ገንቢ መስራት ጀመረ። ማርከስ በኪንግ.ኮም ከአራት ዓመታት በላይ ሰርቷል። ኖት በኪንግ.ኮም እየሠራ ሳለ የዙማ ወደብ፣ የፒንቦል ኪንግ ጨዋታውን እና ሌሎችንም ጨምሮ ብዙ የተለያዩ ጨዋታዎችን አዘጋጅቷል። ኖት ባለፉት ዓመታት ብዙ ጨዋታዎችን እንዲፈጥር የረዱትን ብዙ የፕሮግራሚንግ ቋንቋዎችን ተምሯል። ቋንቋዎቹ መሰረታዊ፣ C፣ C++፣ Java፣ Actionscript እና Basic ነበሩ።

የማይኔክራፍት ልማት

Image
Image

Markus Alexej Persson በግንቦት ወር 2009 Minecraft for PC የተባለውን የአልፋ እትም አወጣ። Minecraft ሲፈጠር ማርከስ በጃልባም ውስጥ ሰርቷል።Minecraft መፍጠር ላይ በማተኮር እንደ ፕሮግራመር ኔትዎርክ። ሰዎች የቪዲዮ ጨዋታውን መግዛታቸውን ሲቀጥሉ ኖች Minecraft ን መከታተል እና ሁሉንም ጊዜውን እና ጥረቱን በእሱ ላይ ማዋል እንዳለበት ተገነዘበ።

Notch ወደ Minecraft ባደረገው ተጨማሪ ዝመናዎች፣ የበለጠ ሰዎች ጨዋታውን የመግዛት ፍላጎት እንዳላቸው ሲያገኘው። ከ gamasutra.com ጋር ባደረገው ቃለ ምልልስ፣ ማርከስ ፐርሰን፣ “የሽያጭ ኩርባ ሁልጊዜ ከዕድገት ፍጥነት ጋር በጥብቅ የተገናኘ ነው። በጨዋታው ላይ በሰራሁ ቁጥር እና ስለ አዳዲስ ባህሪያት ባወራሁ ቁጥር ይሸጣል።" እ.ኤ.አ. በማርች 2010 በተደረገው በዚሁ ቃለ መጠይቅ ላይ ኖች “እስካሁን 6400 ቅጂዎችን ሸጫለሁ… ጨዋታውን በሸጥኩባቸው ዘጠኝ ወራት ውስጥ በአማካይ በቀን ወደ 24 ቅጂዎች ይሸጣል። ላለፉት ሁለት ቀናት በቀን 200 ቅጂዎች ይሸጣሉ፣ነገር ግን እብድ ነው።"

ከሞጃንግ በመውጣት ላይ

Image
Image

የሚን ክራፍት ታዋቂነት፣ስኬት፣ስፍር ቁጥር የሌላቸው ዝመናዎች እና የተለያዩ ስብሰባዎች ከጨመረ በኋላ፣ማርከስ አሌክሼ ፐርሰን ቦታውን ለጄንስ በርገንስተን (ጄብ) ሲያስረክብ ከሚን ክራፍት መሪ ዲዛይነርነት ቦታውን መልቀቁን አስታውቋል።እ.ኤ.አ. በኖቬምበር 2014 ኖች በማይክሮሶፍት በ2.5 ቢሊዮን ዶላር ከተገዛ በኋላ ሞጃንግን ለቆ ወጥቷል። ከዚያን ጊዜ ጀምሮ፣ Minecraft ለማምረት መርዳት አቁሟል እና ወደ አዲስ አቅጣጫ ተንቀሳቅሷል።

ኖቸ ሞጃንግን ለቆ ሲወጣ “ራሴን እንደ እውነተኛ የጨዋታ ገንቢ አላየውም። ጨዋታዎችን የምሰራው አስደሳች ስለሆነ እና ጨዋታዎችን ስለምወድ እና ፕሮግራም ማድረግ ስለምወድ ነው ነገር ግን ጨዋታዎችን ትልቅ ተወዳጅ እንዲሆኑ በማሰብ አልሰራም እና አለምን ለመለወጥ አልሞክርም። Minecraft በእርግጠኝነት ትልቅ ተወዳጅነት አገኘ፣ እና ሰዎች ጨዋታዎች እንደተለወጠ እየነገሩኝ ነው። እኔም እንዲያደርግ አስቤ አላውቅም። እሱ በእርግጥ ማሞኘት ነው፣ እና ቀስ በቀስ ወደ አንድ ዓይነት የህዝብ ትኩረት መሰጠቱ አስደሳች ነው።"

Notch የጨዋታውን አለም እንደለወጠው ሊሰማውም ባይሰማውም በአለም ላይ ያሉ ብዙ ተጫዋቾች ግን አይስማሙም። Minecraft's ስኬት በNotch's ፈጠራ ላይ ከፍተኛ ተጽዕኖ ስለሚያሳድር፣ ጨዋታውን ማምረት ለመቀጠል ጥረት እና ፈቃደኝነት ሊታወቅ ይችላል። ኖት ማይኔክራፍትን ሳይፈጥር የጨዋታው ዓለም አሁን ባለበት ሁኔታ መሆኑ ያቆማል።Minecraft በአለማችን፣ በፖፕ ባህላችን እና በአብዛኞቹ ተጫዋቾቹ ላይ ተጽዕኖ አሳድሯል።

የሚመከር: