ለምን ቫልሄም በቅድመ መዳረሻ ማሸነፉን ይቀጥላል

ዝርዝር ሁኔታ:

ለምን ቫልሄም በቅድመ መዳረሻ ማሸነፉን ይቀጥላል
ለምን ቫልሄም በቅድመ መዳረሻ ማሸነፉን ይቀጥላል
Anonim

ቁልፍ መውሰጃዎች

  • Valheim የቀደመ መዳረሻ ወር መጨረሻ ላይ ሲቃረብ መዝገቦችን መስበሩን ቀጥሏል።
  • የጨዋታው ስኬት የተገነባው አብዮታዊ ነገርን ቃል ሳይገባ ለተጫዋቾች ጠንካራ መሰረት በመስጠት ላይ መሆኑን ባለሙያዎች ይናገራሉ።
  • ውድ የግብይት እጦት እና ከአፍ በሚወጡ ማስታወቂያ ላይ የበለጠ ትኩረት መስጠቱ ጨዋታው ያለበት ደረጃ ላይ እንዲደርስ ረድቶታል።
Image
Image

በሦስት ሳምንታት ውስጥ 4 ሚሊዮን ቅጂዎች በመሸጥ እና በእንፋሎት ሁለተኛው በጣም የተጫወተበት ጨዋታ ለመሆን በፈጣን ሁኔታ ላይ እያለ ቫልሄም ከዚህ በፊት ታይቶ የማይታወቅ ስኬት አጋጥሞታል፣ነገር ግን ያ ውድ በሆነ የገበያ ወይም ተስፋ ሰጪ ምክንያት አይደለም ሲሉ ባለሙያዎች ይናገራሉ።

በ"ቅድመ መዳረሻ" ውስጥ የሆነን ነገር እንደ ያላለቀ እና ብዙ ለማቅረብ የማይችለውን መፃፍ ቀላል ነው፣ እና ያንን የሚጠበቅባቸውን የሚያሟሉ ብዙ የSteam ጨዋታዎች አሉ። ከቫልሄም ጋር ግን ገንቢው Iron Gate Studio ልዩ የሆነ ነገር ፈጠረ; ሁሉንም የሚጠበቁ ነገሮች የሚቃረን የሚመስል ጨዋታ። ከአንድ ወር ላላነሰ ጊዜ ከሜዳ ቢርቅም መዝገቦችን መስበር እንዲቀጥል እንደረዳው ባለሙያዎች ይናገራሉ።

"የጨዋታው ድንገተኛ ስኬት በራሱ ጥቅም ላይ የተመሰረተ ነው ብዬ በቂ መናገር አልችልም። ጨዋታው ከመውጣቱ በፊት ምንም አይነት ማስታወቂያ፣ ዜና አላየሁም ወይም ከማንም ጓደኛዬ ጋር አልተነጋገርኩም ነበር" ጄፍ ብራዲ በSet Ready Game ላይ ጸሃፊ ለLifewire በኢሜል ተናግሯል።

ነገሮችን በተለየ መልኩ

ብዙ ቀደምት መዳረሻ ጨዋታዎች ተስፋ የመስጠት ዝንባሌ ያላቸው፣ በርካታ ባህሪያትን በመዘርጋት እና የእይታ ድንቅ ስራ ለማቅረብ በሚጥርበት፣ ቫልሄም በራሱ ቦታ ላይ ተቀመጠ። አይረን ጌት ስቱዲዮ በአብዮታዊ ጨዋታ ወይም በግራፊክስ ላይ ከማተኮር ይልቅ ከሌሎች የተሳካላቸው የህልውና እና የጀብዱ ጨዋታዎች እንደ Minecraft እና Rust ያሉ የተለያዩ ባህሪያትን በአንድ ላይ ሰብስቧል።

ከእነዚህ ምንጮች መነሳሻን በመውሰድ እና በራሱ ቅንብር በማዋሃድ Iron Gate ብዙዎች በፍቅር የወደቁበትን ነገር ፈጥረዋል።

የጨዋታው ድንገተኛ ስኬት በራሱ ጥቅም ላይ የተመሰረተ ነው ብዬ በቂ መናገር አልችልም።

"በአይረን ጌት ስቱዲዮ ያለው ቡድን ከቫልሄም ጋር ካከናወናቸው ምርጥ ነገሮች መካከል አንዱ ከቦርሳው በቀጥታ ጥሩ ምርት ማቅረብ ነው" ብሬዲ ተናግሯል። የቴክኖሎጂ ማሳያ ብቻ እያገኘህ አይደለም። ብዙ የጨዋታው ስርዓቶች እና ዋና መካኒኮች ለመጫወት ዝግጁ ናቸው። ቫልሄም አሁን ባለበት ሁኔታ፣ አሁን ባለበት ሁኔታ እጅግ በጣም ቀላል ነው። ጨዋታ።"

ይህ የቴክኖሎጂ ማሳያ ምዕራፍ ቀደምት የመዳረሻ ጨዋታ ገበያን ለረጅም ጊዜ ሲያስጨንቅ የነበረ ነገር ነው። የቅድመ መዳረሻ ኢንዲ ገንቢዎች ጨዋታዎቻቸውን እዚያ እንዲወጡ እና የማህበረሰብ ግብረመልስ መቀበል እንዲጀምሩ ጥሩ መንገድ ቢሰጥም፣ ብዙዎች ብዙውን ጊዜ አርዕስቶቻቸውን ገና ገና በመድረክ ይለቃሉ፣ ይህም ደንበኞቻቸው የጎደሉትን ዋና ባህሪያትን እና የሚስተካከሉ ተስፋዎችን እንዲቋቋሙ ያስችላቸዋል። መንገዱ ።

እንደ አለመታደል ሆኖ፣ ሁሉም ጨዋታዎች ወደ ቀድሞ መዳረሻ የሚገቡ አይደሉም፣ እና እንደ Towns እና War Z ያሉ አንዳንድ ርዕሶች ቃል ገብተው ሰዎችን የማጭበርበር ስሜት እንዲሰማቸው እስከማድረግ ድረስ ቃል ገብተዋል፣ ይህም በተጠቃሚዎች አፍ ውስጥ ጎምዛዛ ጣዕም ይተዋል። ቫልሄም ይህን የመሰለ ምርጥ ዋና ልምድ እያቀረበ ቢሆንም፣ ጨዋታው ሙሉ በሙሉ ባይወጣም ብዙ ሰዎች እንዲቀላቀሉ እና እንዲሞክሩት አድርጓል።

የጅምላ ታዋቂነት

በርግጥ ዋናው ጨዋታ ጨዋታውን ስኬታማ ለማድረግ በቂ አይደለም፣ እና ሰዎች "ከገነቡት እነሱ ይመጣሉ" የሚለውን ሀረግ መጥቀስ ቢወዱም ያ ሁሌም እንደዛ አይደለም። የቫልሄም ግዙፍ ስኬት ገንቢዎቹ ጥሩ ጨዋታ ስላደረጉ ብቻ አይደለም። ጨዋታው እንዴት ለገበያ በቀረበበት ምክንያትም ነው።

Image
Image

"ጨዋታው ጠንካራ ግቤት ነው ብዬ ባስብም፣ ያለ ዥረት አዘጋጆች እና የይዘት ፈጣሪዎች እገዛ ስኬታማ ይሆናል ብዬ አላስብም ሲል በHowToGame አርታኢ ጆሽ ቻምበርስ ለLifewire ተናግሯል። ኢሜይል."ይህ የተለያዩ የTwitch ዥረቶች ጨዋታውን ለመጫወት ከተሰባሰቡ በኋላ በቁጥር ከፍተኛ ጭማሪ ከታየው Rust ጋር ተመሳሳይ ነው።"

በይዘት ፈጣሪዎች የሚመራውን የጨዋታ ተወዳጅነት ስናይ ይህ የመጀመሪያው አይደለም፣ እና ባለፉት አመታት፣ አታሚዎች ለማስተዋወቂያ ዥረቶች ከተፅእኖ ፈጣሪዎች ጋር አብረው ሰርተዋል። ከቫልሄም ጋር፣ ቢሆንም፣ ዥረቶች ከገንቢዎች ምንም አይነት የገንዘብ ቃል ሳይገቡ ወደ ጨዋታው እየገቡ ነው፣ እንደ ጎልደንቦይ ያሉ ትልልቅ ተፅእኖ ፈጣሪዎች ቫልሄም እንዴት "በተወሰነ ጊዜ የተሰራ ምርጥ የህልውና ጨዋታ" እንደሆነ በትዊተር ገፃቸው ላይ አስፍረዋል።

እውነት እንደ ቀላል ነው።

"የቫልሃይም ከዚህ ቀደም ታይቶ የማያውቅ ስኬት [ከዚህ ጋር የተያያዘ] ጥራት ያለው የጨዋታ ልምድ ከማፍራት ጋር የተያያዘ ነው ሲል በ PureVPN የዲጂታል ግብይት ቡድን መሪ የሆነው ጀሚል አዚዝ ለLifewire በኢሜል ተናግሯል።

"ይህን እንደሚቀጥለው ትልቅ ነገር ከማስተዋወቅ ይልቅ አስተዋውቀውታል፣እና በTwitch እና YouTube ላይ ለተጫዋቾች የጨዋታ ልምድ ከጨዋታ ተፅእኖ ፈጣሪዎች ጋር አሳይተናል።በመካከላችንም ተመሳሳይ ስኬት አይተናል። በጨዋታ ዥረቶች ምክንያት አስተዋወቀ።"

የሚመከር: