ቁልፍ መውሰጃዎች
- የድሮ የጃፓን RPG አድናቂዎች፣ በተለይም ቀደምት የመጨረሻ ምናባዊ ጨዋታዎች፣ ስለ Bravely Default II ብዙ የሚወዷቸውን ያገኛሉ።
- ከእነዚያ ደጋፊዎች ውስጥ ያልሆነ ማንኛውም ሰው ግን ወደ ውስጥ ለመግባት ጨርሶ ሊከብደው ይችላል።
- የፍልሚያ ስርዓቱን ለመቆጣጠር የሚያስደስት ሲሆን በልዩ መካኒክ ብዙ እርምጃዎችን በየተራ እንዲያደርጉ በሚያስችል ወጪ።
የጀግንነት ነባሪ II የተወሰነ የታለመ ታዳሚ በአእምሮ ውስጥ አለው። "ወደ-መሰረታዊ የጃፓን RPG" የሚለው ሐረግ እርስዎን የሚስብ ከሆነ ይህ ብቁ የሆነ ምክር ነው። ካልሆነ፣ ይህ ጽሑፍ ማስጠንቀቂያ ነው።
እርስዎ በጊዜ ቅደም ተከተል ወይም እንደ ምርጫዎ የ90ዎቹ ልጅ ከሆንክ እንደ Chrono Trigger እና Final Fantasy III ባሉ የዘውግ ክላሲኮች ውስጥ ብዙ ጊዜ የሰጠህ ከሆንክ ደፋር ነባሪው II በሰዎችህ ስጦታ ተደርጎልሃል።. ሙሉ መግለጫ፡ እኔ ነኝ። አሁን እራሴን ገልጫለሁ።
ሌላ ለማንም በተለይም የዘመኑን ቅዠታቸውን በትንሽ ምፀት ከመረጡ፣ ለመግባት አስቸጋሪ ይሆናል። Bravely Default II እንደ መሸጫ እና የመግቢያ ነጥብ በናፍቆት ላይ በከፍተኛ ሁኔታ እየጠለቀ ነው። ምን ያህል እንደወደዱት በናፍቆትዎ መጠን ላይ የተመካ ሊሆን ይችላል።
የ Brave/Default ስርዓቱን እንዴት ማጨናነቅ እንደሚቻል ማወቁ ለመኖር ብዙ ይሰራል
ክሪስታል፣ አስማት፣ ጭራቆች እና ሰይፎች
ቢዲ2ን እንደ ሴት ይጫወታሉ፣ ከመርከቧ መሰበር የተረፈ እና በኤክሳይላንት አህጉር የባህር ዳርቻ ላይ የሚታጠብ መርከበኛ። ከ10 ደቂቃ በኋላ፣ አራት የጎደሉትን ኤለመንታል ክሪስታሎችን ለማግኘት በጉዞዋ ላይ ለግሎሪያ፣ የመጨረሻዋ የወደቀች ሀገር ልዕልት ከሦስቱ አጃቢዎች አንዱ ሆኖ ተጠናቀቀ።
ይህን የFinal Fantasy ጨዋታ ይመስላል ብለው እያሰቡ ከሆነ፣ ይህ የሆነበት ምክንያት ነው። የመጀመሪያው Bravely Default በኔንቲዶ DS ላይ የFinal Fantasy ጨዋታ እንደ የታቀደ ተከታይ ጀምሯል፣ ነገር ግን በመጨረሻ ወደ አዲስ ተጫዋቾች ያነጣጠረ ልዩ ፍራንቻይዝ ተለወጠ።
አሁንም ብዙ የFinal Fantasy ጨዋታን ባህላዊ አካላት አስቀምጧል፣ነገር ግን ፕሮዲዩሰር ቶሞያ አሳኖ የጠራውን ለመፍጠር በ2014 ከGamespot ጋር ባደረገው ቃለ ምልልስ "የተመቻቸ የጨዋታ ልምድ።"
የBD2 ታሪክ እና አለም፣ ልክ እንደ መጀመሪያው ቢዲ፣ ብዙ እነዚያን ባህላዊ Final Fantasy አባሎችን በአንድ ጊዜ ይስባል እና ሁሉንም በፍፁም በቀጥታ ያጫውቷቸዋል፣ እስከ ፓሮዲ ድረስ።
ሁሉም ነገር እዚህ አለ፣ ክሪስታሎችን መልሶ ለማግኘት ከሚደረገው ጥረት ጀምሮ እስከ መታጠፍ ላይ የተመሰረተ ውጊያ እስከ የንግድ ምልክት FF የቁምፊ ክፍሎች። በ1987 ወደ መጀመሪያው Final Fantasy የሚሄድ ማዕረግ የብርሀን ጀግና ትባላለህ።
በፍፁም እንደ መቃኘት ይሰማኛል፣ነገር ግን ለእንደዚህ አይነት ነገር ትክክለኛ ስሜት ውስጥ ነበርኩኝ። ያልተወሳሰበ ነው, ግልጽ የሆኑ ተንኮለኞች እና እውነተኛ ጀግኖች ተዋናዮች ያሉት. ብዙውን ጊዜ፣ ከዚህ ትንሽ ጥቁር እና ነጭ ያነሱ ትረካዎችን እመርጣለሁ፣ ነገር ግን BD2 በበቂ ሁኔታ ስለሚይዘው ለማንኛውም ኢንቨስት እንዳደረግሁ።
በፍፁም እርቃን መሸሽ ብቻ ነው፣ነገር ግን ምንም ችግር የለውም። በተለይ ሴት የቻለውን ሁሉ እየሞከረ እንዴት ጥሩ ሰው እንደሆነ በጣም ወድጄዋለሁ፣ ይህም ሁሉም ሰው ለ24 ዓመታት ያህል ከደመና ግጭት ለመውጣት በሚሞክርበት ዘውግ ውስጥ በሚያስደንቅ ሁኔታ መንፈስን የሚያድስ ሆኖ ይሰማኛል።
ስርዓቶቹ ምንም አዲስ ነገር ባይሆኑም BD2 እንደ አውቶማዳን እና በውጊያ ጊዜ ወደፊት የመግባት ችሎታ ከ25-አመት ጨዋታ ያነሰ የሚያበሳጭ በርካታ ተጨማሪ ባህሪያት አሉት።
የመጨረሻው ምርት የ90ዎቹ JRPG በአጠቃላይ እና በተለይም የFinal Fantasy የፕላቶ ሀሳብ ሆኖ ያበቃል።
ወደ መሰረታዊ ነገሮች መመለስ አይደለም
የጨዋታው የቃላት-ሰላድ ርዕስ የማዕከላዊ መካኒኩን ዋቢ ነው፣ይህም በሌላ መልኩ መደበኛ-ጉዳይ ተራ-ተኮር የውጊያ ስርዓትን ለመፍጠር ብዙ ይሰራል።
የእርስዎም ቁምፊዎችም ሆኑ ጠላቶችዎ የውጊያ መዞራቸውን ወደ ነባሪ መጠቀም ይችላሉ፣ ይህም መከላከያቸውን ከፍ የሚያደርግ እና Brave Point (BP) ያመነጫል። በሚቀጥለው ተራ ላይ፣ ለአንድ ገጸ ባህሪ ለሁለተኛ ተከታታይ እርምጃ ለመስጠት BP ን ማውጣት ይችላሉ። እንዲሁም ከዚያ በኋላ እኩል ቁጥር ለማጣት BPsን አስቀድሞ ማውጣት ይችላሉ።
የ Brave/Default የግፋ-መሳብ የ Bravely Default IIን ውጊያ ይገልጻል። ከእርስዎ ቢፒዎች ምርጡን ለማግኘት ትዕግስት እና አርቆ አስተዋይነትን ይጠይቃል፣ ይህም ቀላል የዘፈቀደ ግጥሚያዎችን እንኳን ወደ ዝቅተኛ ፈታኝነት ይለውጣል።
አስቀድሜ መናገር የምችለው ይህ በዕቃዬ ውስጥ ካሉት የእያንዳንዳቸውን ግዙፍ ቁልል የምጨርስባቸው ጨዋታዎች አንዱ እንደሆነ ነው፣ ምክንያቱም ከእነዚህ የፈውስ መድሐኒቶች ወይም ኢተርስ አንዱን መጠቀም ፈጽሞ አልፈልግም፣ ግን ያ ነው እንደ Brave Points በሆነ ነገር ሊሮጡ ይችላሉ።
ዘዴው የእርስዎን BP በተቻለ መጠን በብቃት በመጠቀም ሌሎች ሃብቶችዎን ለመጠበቅ ወይም ለማደስ ነው፣ እና በጣም ሳንቲም-አንቴ ጭራቅ ውጊያ ላይ እንኳን ኢንቨስት እንዳደርግ ያደርገኛል።
የጎበዝ/ነባሪ ስርዓቱን እንዴት ማጨናነቅ እንደሚቻል ማወቁ የBD2ን ትግል ለማስቀጠል ብዙ ይሰራል እና BD2ን ለመፈተሽ ዋናው ምክንያት ነው።
በጣም ሊበጅ የሚችል የውጊያ ስርዓት ከብዙ አማራጮች ጋር ከወደዱ፣ BD2 ከሽፋን በላይ ይሰጥዎታል፣በተለይ ለገጸ-ባህሪያቶችዎ አዳዲስ ስራዎችን መክፈት ሲጀምሩ።
በናፍቆት ላይ በጣም መደገፍ የማይታበል ቢሆንም። የመጨረሻው የ90ዎቹ አይነት JRPG በመሆን ላይ ያተኮረ በሌዘር ላይ ያተኮረ ነው፣ ስለዚህ በዛ ንዑስ ዘውግ ታሪክ ካሎት፣ Bravely Default II እርስዎን ከመሳብ በቀር ሊረዳዎት አይችልም።
ይህን የመሰለ ጨዋታዎችን በመጫወት ላደገ ማንኛውም ሰው ትልቅ የምቾት ምግብ ነው፣ነገር ግን እነዚያን ልምዶች ለሌለው ሰው የሚስብ መሆኑን መገመት ከባድ ነው።