እንዴት 3D ሞዴሎችን በ Paint 3D ውስጥ ማስገባት እና መቀባት

ዝርዝር ሁኔታ:

እንዴት 3D ሞዴሎችን በ Paint 3D ውስጥ ማስገባት እና መቀባት
እንዴት 3D ሞዴሎችን በ Paint 3D ውስጥ ማስገባት እና መቀባት
Anonim

ምን ማወቅ

  • 2D ወይም 3D ምስል አስገባ፡ ሜኑ > አስገባ ይምረጡ። ምስሉን ይምረጡ. ክፈት ይምረጡ።
  • 3D ሞዴል አስገባ፡ በቀለም ውስጥ የ 3D ቤተ-መጽሐፍትንይምረጡ። አንድ ነገር ይምረጡ።
  • ምስሉን በመሳሪያዎቹ ይሳሉ፣ መቻቻልን እና ግልጽነትን ያስተካክሉ፣ ተፅዕኖዎችን ይተግብሩ እና ቀለሞችን ይምረጡ።

ይህ ጽሑፍ 2D ወይም 3D ምስል እንዴት ወደ Paint 3D ማስገባት እና በ ብሩሽ ትር በኩል የሚገኙትን ብሩሾች እና ተጓዳኝ አማራጮችን በመጠቀም መቀባትን ያብራራል።

እንዴት የአካባቢ 2D ወይም 3D ምስሎችን ማስገባት እንደሚቻል

በ Paint 3D ውስጥ፣ ወደ 3D ለመለወጥ የሚፈልጓቸውን (ወይም በ2ዲ ውስጥ የሚቆዩ) እና አስቀድመው የተሰሩ 3D ምስሎችን 2D ምስሎች ማስገባት ይችላሉ።

  1. ከላይ በግራ ከቀለም 3D ሜኑ ይምረጡ።
  2. አስገባ ይምረጡ።

    Image
    Image

    ሥዕል በሚያስገቡበት ጊዜ አሁን ካለህው ሸራ ጋር ወዲያውኑ ለመጠቀም ቅልጥፍና ይኖርሃል። ይህ ፋይልን በመደበኛነት ከመክፈት የተለየ ነው፣ ይህም በአዲስ የተለየ ሸራ የሚጀምር።

  3. አሁን ወደ ተከፈተው ሸራ ለማስመጣት የሚፈልጉትን ፋይል ይምረጡ።

    ብዙ የፋይል አይነቶችን ማስመጣት ትችላለህ ሁለቱም 2D ስዕሎች እንደ PNG፣ JPG፣ JFIF፣ GIF፣ TIF/TIFF እና ICO ፋይሎች እንዲሁም 3MF፣ FBX፣ STL፣ PLY፣ OBJ፣ GLB እና ሌሎች 3D ሞዴሎች።

  4. ምረጥ።

እንዴት በመስመር ላይ 3D ሞዴሎችን ማስገባት እንደሚቻል

እንዲሁም ከቀለም 3D ፕሮግራም ጋር የተካተተ 3D ሞዴል ማስገባት ይችላሉ።

  1. 3D ላይብረሪ ከላይኛው ሜኑ በ Paint 3D ውስጥ ይምረጡ።
  2. የሚፈልጉትን ነገር ይፈልጉ ወይም ያስሱ።

    Image
    Image
  3. ወዲያውኑ ወደ ሸራዎ ለማስመጣት ይምረጡት።

የቀለም ሞዴሎች በ Paint 3D

የእርስዎን 2D መስመሮች እየሞሉ እንደሆነ ማንኛውንም ነገር ለመሳል በ ብሩሽ በፕሮግራሙ አናት ላይ ያለውን ብሩሾችን እና ተዛማጅ አማራጮችን ይጠቀሙ። እርስዎ በገነቡት ባለ 3-ል ነገር ላይ ምስል ወይም ቀለም ማከል።

Image
Image

የፈለጉትን ዓላማ የሚያገለግል ትክክለኛውን መሳሪያ ይምረጡ። ለእርስዎ ሁኔታ ትክክለኛውን እንዲመርጡ የሚረዳዎት የእያንዳንዱ መግለጫ ይኸውና፡

  • አመልካች፡ ጠቋሚው ጥቅም ላይ በሚውልበት ቦታ ሁሉ ወጥ የሆነ ስትሮክ አለው እና ንፁህ እና ሙሉ እይታ አለው። ለስለስ ያለ አቀራረብ የቀለም ክፍሎችን በአቅራቢያው ወደሚገኝ ፒክስሎች ከሚደማ በስተቀር ከፒክሰል ብዕር መሳሪያ ጋር ተመሳሳይ ነው። ሊደረስባቸው የማይችሉ የጎረቤት ፒክሰሎች ቀለል ያለ ቀለም አላቸው።
  • የካሊግራፊ እስክሪብቶ፡ ይህ መሳሪያ የካሊግራፊ እስክሪብቶ ይሰራል ብለው እንደሚጠብቁት ይሰራል። የብዕር እንቅስቃሴን በሚያፋጥኑበት ጊዜ እና ፍጥነትዎን በሚቀንሱበት ጊዜ የጭረት ውፍረቱ ከተቀየረ በስተቀር ውጤቱ ልክ እንደ ማርከር ነው።
  • የዘይት ብሩሽ፡ የዘይት ብሩሽ እውነተኛ ብሩሽ መልክን ይሰጣል። ከጠቋሚው በበለጠ የበስተጀርባ ምስልን የሚደብቅ "ወፍራም" እና የበለጠ ፒክሰል ያለው ተጽእኖ አለው።
  • የውሃ ቀለም፡ ቀለም በአንዳንድ ቦታዎች ላይ ደብዛዛ፣ ነገር ግን በሌሎቹ ላይ ጠቆር ባለበት ውጤት ካስፈለገዎት ይህንን ብሩሽ ይጠቀሙ። በተመሳሳይ ቦታ ላይ ከአንድ ጊዜ በላይ በመቦረሽ የውሃ ቀለም ብሩሽን ቀለም ማጨለም በጣም ቀላል ነው።ጠርዞቹ ለስላሳ ካልሆኑ በስተቀር ከመርጨት ጣሳ መሳሪያ ጋር ተመሳሳይ ነው።
  • Pixel pen፡ ይህ ከጠቋሚው ጋር ከሞላ ጎደል ተመሳሳይ ነው የሚመስለው ከጠቋሚው በተለየ መልኩ የሚደርሰውን እያንዳንዱን ፒክሰል ሙሉ ለሙሉ ያሸልማል። ይህ ወደ ሌላ ፒክሴል ትንሽ እንኳን የማይደማ በጣም ወጥ የሆነ መልክ ይፈጥራል፣ ይህ በውጤቱም ጥብቅ ጠርዞችን ያስከትላል ነገር ግን ከጠንካራ መስመሮች አጠገብ በፍጥነት መቀባትን ቀላል ያደርገዋል።
  • እርሳስ: እርሳሱ በ5 ፒክስል እና በ10 ፒክስል መካከል ብቻ ስለሚይዝ ለዕይታ እይታ ተስማሚ ነው።
  • ኢሬዘር: ማጥፊያው ምንም እንኳን ስሙ ቢሆንም፣ የአምሳያው ክፍሎች ወደ ቀድሞው ሁኔታ እንዲመለሱ አስቀድመው የሳሉትን አይሰርዝም (ን ይጠቀሙ) ታሪክ ለዛ)። ይልቁንስ ነገሩ እንደተጠበቀ ሆኖ በአምሳያው ላይ ያለውን ማበጀት ያስወግዳል፣ ያለ ምንም ንድፍ እና ቀለም ከባዶ ለመጀመር ይጠቅማል።
  • Crayon፡ ክራዩን ኖራ፣ እርጥበታማ ይመስላል። ጠርዞቹ ከጠቋሚው ጋር ተመሳሳይ ናቸው በአቅራቢያው ያሉ ፒክሰሎች በከፊል ግልጽ ያልሆኑ ናቸው ነገር ግን በመስመሮቹ ውስጥ የተለየ ነው ምክንያቱም የጭረት መሃሉ እንኳን ሙሉ በሙሉ ቀለም ስለሌለው (በእነሱ ላይ ብዙ ጊዜ ካልቀቡ በስተቀር)።
  • ስፕሬይ ይችላል፡ ይህ ልክ እንደ ውሃ ቀለም ብሩሽ ነው፣ ቦታውን በበለጠ ቀለም ለመሙላት አንድ ቦታ ላይ መያዝ ከመቻል በስተቀር፣ ልክ እንደ እውነተኛ የሚረጭ መድሀኒት። ጠርዞች እንደ ጠቋሚው ለስላሳ ናቸው።
  • ሙላ፡ የመሙያ መሳሪያው አካባቢን በቀለም ለመሙላት ፈጣኑ መንገድ ነው። የምስሉ ቀለም ምን ያህል መሆን እንዳለበት ለመወሰን የመቻቻል መቼቱን ያስተካክሉ። እንደ 0% ያለ ትንሽ እሴት በመረጡት ቦታ ዙሪያ በጣት የሚቆጠሩ ፒክሰሎች ብቻ ይሞላል ፣ 5% የሆነ ትልቅ ነገር እንደ ክብ ትንሽ ቦታ ሊሞላ ይችላል ፣ እና 100% የነገሩን ቀለም ይለውጣል። የመሙያ አይነት ወደ ቀለም፣ ሁሉም፣ ጎን ወይም አንግል ሊስተካከል ይችላል።

ወደ 3-ል ምስል ሲያሳድጉ ክፍሎቹ ይደበቃሉ ወይም በቀላሉ ተደራሽ አይሆኑም። መቀባት የምትችላቸው የተለያዩ ቦታዎች ላይ ለመድረስ በእቃው ስር ያለውን የy-axis ማዞሪያ ቁልፍ ተጠቀም።

መቻቻልን እና ግልጽነትን ያስተካክሉ

እያንዳንዱ መሳሪያ ግን ሙላ የብሩሹን ውፍረት እንዲያስተካክሉ ያስችልዎታል በዚህም ምን ያህል ፒክሰሎች በአንድ ጊዜ መቀባት እንዳለባቸው መቆጣጠር ይችላሉ። አንዳንዶች በእያንዳንዱ ስትሮክ ለመቀባት እንደ 1 ፒክስል ትንሽ እንዲመርጡ ያስችሉዎታል።

ግልጽነት የጎደለው የመሳሪያውን ግልጽነት ደረጃ ያብራራል፣ 0 በመቶው ሙሉ በሙሉ ግልጽ ነው። ለምሳሌ፣ የጠቋሚው ግልጽነት ወደ 10 በመቶ ከተቀናበረ በጣም ቀላል ይሆናል፣ 100 በመቶው ግን ሙሉ ቀለሙን ያሳያል።

Mate፣ Gloss እና Metal Effects ተግብር

በ Paint 3D ውስጥ ያለ እያንዳንዱ የጥበብ መሳሪያ ማቲ፣ አንጸባራቂ፣ ደብዛዛ ብረት ወይም የተጣራ የብረት ሸካራነት ውጤት ሊኖረው ይችላል።

የብረት አማራጮች እንደ ዝገት ወይም የመዳብ መልክ ላሉ ነገሮች ጠቃሚ ናቸው። አንጸባራቂው ሸካራነት ትንሽ ጠቆር እያለ እና የበለጠ የሚያብረቀርቅ መልክ ሲፈጥር ማት መደበኛ የቀለም ውጤት ይሰጣል።

አንድ ቀለም ይምረጡ

በጎን ሜኑ ላይ፣ከፅሁፍ አማራጮች በታች፣የPaint 3D መሳሪያ መጠቀም ያለበትን ቀለም የምትመርጥበት ነው።

ከ18ቱ ዝርዝር ውስጥ አስቀድመው ከተመረጡት ቀለሞች ውስጥ ማንኛውንም ይምረጡ ወይም የቀለም አሞሌን በመምረጥ ጊዜያዊ የአሁኑን ቀለም ይምረጡ። ከዚያ፣ ቀለሙን በRGB ወይም በሄክስ እሴቶቹ ይግለጹ።

በሸራው ላይ ያለውን ቀለም ለመምረጥ የዓይን ቆጣቢ መሳሪያውን ይጠቀሙ። የትኛው ቀለም ጥቅም ላይ እንደዋለ እርግጠኛ ካልሆኑ ይህ ቀደም ሲል በአምሳያው ላይ ካለው ጋር ተመሳሳይ ቀለም ለመሳል ቀላል መንገድ ነው።

በኋላ ላይ ለመጠቀም የራስዎን ብጁ ቀለሞች ለመስራት፣ ቀለም ያክሉ ይምረጡ። እስከ ስድስት ድረስ መፍጠር ትችላለህ።

የሚመከር: