የSonic the Hedgehog ታሪክ በሴጋ ዘፍጥረት

ዝርዝር ሁኔታ:

የSonic the Hedgehog ታሪክ በሴጋ ዘፍጥረት
የSonic the Hedgehog ታሪክ በሴጋ ዘፍጥረት
Anonim

የሴጋ ጀነሲስ በ1989 ሲጀመር በጣም አስቸጋሪ ነበር። ዘፍጥረት የመጀመሪያው እውነተኛ ባለ 16-ቢት ኮንሶል ሊሆን ቢችልም ቀጥተኛ ተፎካካሪው ባለ 8 ቢት ኔንቲዶ መዝናኛ ሲስተም በኮንሶል ጦርነቶች እየደበደበው ለኔንቲዶ ሜጋ-መታ ሱፐር ማሪዮ ብሮስ 3 ምስጋና ይግባው።

አንድ ጊዜ ኔንቲዶ የራሳቸው ባለ 16-ቢት ሲስተም ሊወጣ ነው የሚለው ዜና ከመጣ በኋላ ሴጋ ከባድ እርምጃዎችን የሚወስድበት ጊዜ ደረሰ፣ይህም የምንጊዜም ታዋቂ የቪዲዮ ጌም ገፀ-ባህሪያትን ወደ መወለዱ…

Image
Image

የጨዋታው መሰረታዊ ነገሮች

  • ርዕስ፡ Sonic the Hedgehog
  • ፕላትፎርም፡ ሴጋ ጀነሲስ
  • አታሚ፡ SEGA
  • ገንቢ፡ Sonic ቡድን
  • የተለቀቀበት ቀን፡ ሰኔ 1991

A አሳዛኝ ቅድመ-Sonic Sega

እ.ኤ.አ. በ1990 ግዙፉ የመጫወቻ ስፍራው ሴጋ ወደ የቤት ቪዲዮ ጨዋታ ገበያ ያደረገው ነገር ነገሮች ከዋክብት ያነሱ ነበሩ። በእርግጠኝነት የሴጋ ጀነሲስ በብራዚል ውስጥ ቁጥር አንድ ኮንሶል ነበር, ነገር ግን በጃፓን, ወደ ቱርቦግራፍ-16 የኋላ መቀመጫ ወሰደ, እና በሰሜን አሜሪካ ውስጥ, ኢንዱስትሪው አሁንም በ NES ተቆጣጥሯል. የዘፍጥረት መጀመር የኮንሶል ጦርነቶችን የጀመረ ቢሆንም፣ ኢንዱስትሪውን ለመቆጣጠር በቂ እመርታ እያደረገ አልነበረም።

ከዚያም ኔንቲዶ ለራሳቸው ባለ 16-ቢት ኮንሶል፣ ሱፐር ኔንቲዶ፣ በሰሜን አሜሪካ የሚለቀቅበት ቀን ነሐሴ 23 ቀን 1991 ዕቅዱን አሳውቋል። ምንም እንኳን ሴጋ በዚህ በ 4 ኛ ትውልድ የቪዲዮ ጨዋታዎች ውስጥ የመጀመሪያ ጅምር ቢኖረውም ፣ ያስፈልጋቸው ነበር። ከኔንቲዶ ሃይል ጋር የሚወዳደሩ ከሆነ አንዳንድ ከባድ ለውጦችን ለማድረግ።

ሴጋ የጨዋታ እቅዱን ይለውጣል

ሴጋ የወሰደው የመጀመሪያ እርምጃ የሰሜን አሜሪካ ክፍላቸውን ዋና ሥራ አስፈፃሚ በቀድሞው የማቴል ኃላፊ ቶም ካሊንስኬን መተካት ነበር። ኔንቲዶ ብዙ ዋና ዋና የመጫወቻ ወደቦች በልዩ ቅናሾች የተሳሰሩ ስለነበሩ የሴጋ የግብይት ትኩረት እስከዚያው ድረስ በታዋቂ ሰዎች ላይ ያተኮረ ነበር። ካሊንስኬ በምርት ስም ግንዛቤ ላይ በማተኮር ይህንን አቅጣጫ ለመቀየር ፈልጎ ነበር እና ይህንን ለማድረግ በጣም ተወዳጅ የሆነ የቪዲዮ ጨዋታ ብቻ ሳይሆን በጣም ተወዳጅ የነበረው ዋና ገጸ ባህሪ ሁልጊዜ ከሴጋ ስም ጋር ይዛመዳል።

ሴጋ ማሪዮ ለገንዘቡ መሮጥ የሚያስችል ትልቅ ተወዳጅ የቪዲዮ ጨዋታ ለመፍጠር ወደ ውስጣዊ ባለ 5 ሰው ልማት ቡድናቸው ሴጋ ኤኤም8 ዞሯል።

ቀላል ተግባር…አይደለም?

A Hedgehog … እውነት?

AM8 ሁሉንም አይነት ሃሳቦች ከአስቂኝ እንስሳት እስከ ጎበዝ አዛውንቶች ማሰማት ጀመረ። በመጨረሻም, አንድ ጽንሰ-ሐሳብ ተጣብቋል. ቀደም ሲል Phantasy Star እና Phantasy Star 2 ን የነደፈው የቡድን አባል ናኦቶ ኦሺማ የጃርት ንድፍ ከህዝቡ ጎልቶ ታይቷል።በመጀመሪያ ሚስተር Needlemouse ይባላል።

የጨዋታው ጨዋታ ራሱ በጎን ማሸብለል ፕላትፎርም እንዲሆን የተነደፈው ፈጠራ በሆነ መንገድ ነው። ጃርት በምድር ላይ ካሉ እንስሳት በጣም ፈጣኑ እንስሳ ባይሆንም፣ የ AM8 ጃርት ከመቼውም ጊዜ በበለጠ ፈጣኑ የቪዲዮ ጨዋታ ገፀ ባህሪ ይሆናል፣ ጨዋታው እንዲንቀሳቀስ ታስቦ የተዘጋጀ ነው።

ስሙ ከገፀ ባህሪይ እና የፍጥነት ፅንሰ-ሀሳብ ጋር በተሻለ መልኩ እንዲስማማ ለማድረግ ስሙ ተቀይሮ "Sonic" ተባለ - የድምፅ ፍጥነት መድረስን የሚገልፅ ቅጽል ነው። Sonic the Hedgehog ተወለደ።

በእጃቸው ላይ እንደሚመታ እያወቁ Sonic ጨዋታው ከመለቀቁ ከረጅም ጊዜ በፊት በሴጋ ቢሮዎች ሁሉ ዝነኛ ሆነ፣የ AM8 ልማት ቡድን በፍቅር Sonic Team በመባል ይታወቃል፣እስከ ዛሬ ድረስ ያሉበት ሞኒከር።

ከናኦቶ ኦሺማ በተጨማሪ የሶኒክ ቡድን ፕሮግራመር ዩጂ ናካ፣ የጨዋታ ዳይሬክተር ሂሮካዙ ያሱሃራ፣ ዲዛይነሮች ጂንያ ኢቶ እና ሪዬኮ ኮዳማ ነበሩ።

Sonicን ልዩ የሚያደርገው

ኢንዱስትሪው ብዙ የጎን ማሸብለል መድረክ አድራጊዎችን ሲያይ፣ አብዛኛዎቹ እራሳቸውን የሱፐር ማሪዮ ብሮስን ዋና መዋቅር በመምሰል፣ በተፋጠነ ዝላይ፣ መሰላል በመውጣት፣ ገደል እየዘለለ እና የጠላት ጭንቅላት ሲፈነዳ፣ ነገር ግን ሶኒክ ሃሳቡን አስፋፍቷል። ዘውጉን ወደ አዲስ አቅጣጫ መውሰድ።

በSonic ውስጥ ያሉት ደረጃዎች የተነደፉት ፍጥነትን ከግምት ውስጥ በማስገባት ነው። በጣም ቀላል ከመሆናቸው የተነሳ ተጫዋቾቹ ከመጀመሪያ እስከ መጨረሻ ያለማቋረጥ መሮጥ ይችሉ ነበር፣ ነገር ግን ነገሮችን ጠንካራ እና ፈታኝ ለማድረግ በሁለቱም ፈጣን እና ፈጣን እንቅስቃሴ ሚዛን።

Sonic ፈጣን ፍጥነቶችን ማንሳት ሲችል ግድግዳዎችን እንዲሰራ፣ loop-d-loops እንዲፈጥን እና በአንዳንድ ሁኔታዎች ምንጭን በመግፋት ወደ ላይ ወይም ወደ ኋላ እንዲገባ ለማድረግ ብዙዎቹ መድረኮች ጠመዝማዛ ሆነዋል። የመጣበት አቅጣጫ።

አብዛኞቹ ደረጃዎች ተጫዋቹን በአንድ ዱካ ሲያንቀሳቅሱት፣ ለSonic በማንኛውም የጥምረት ብዛት ለማጠናቀቅ የተነደፉ ብዙ ነበሩ። በመሬት ደረጃ ላይ ከመቆየት፣ ወይም በአቀባዊ ከፍ ባሉ መድረኮች ወደ ሰማይ ከመሮጥ፣ ከመሬት በታች ዋሻዎች ድረስ።ከብዙ ልዩነቶች ጋር፣ የእነዚህ ደረጃዎች ሁለት ድጋሚ ጨዋታዎች በጭራሽ ተመሳሳይ ተሰምቷቸው አያውቅም።

Sonic Saved Sega ቀን

Sonic ሰኔ 23፣ 1991 የተለቀቀ እና በቅጽበት ተመታ። ጨዋታው በጣም ተወዳጅ ስለነበር የጄነሲስ ኮንሶል የመጀመሪያው "ገዳይ መተግበሪያ" ሆነ። Sonic የመጫወት እድል ለማግኘት ብቻ ስርዓቱን ከሚገዙ ተጫዋቾች ጋር። ቶም ካሊንስኬ ከዘፍጥረት ጋር የመጣውን የውስጠ-ጥቅል ጨዋታ ለመቀየር እድሉን ወሰደ እና በ Sonic the Hedgehog ተክቷል፣ የስርዓቱን ሽያጮች የበለጠ አስፍሯል።

የሶኒክ ፈጠራ ጨዋታ ብቻ ሳይሆን ተወዳጅነትን ያተረፈው ጨዋነቱ ግን ተግባቢነቱ ለብዙ ወጣት ተጨዋቾች መንፈስን የሚያድስ ለውጥ ሲሆን ይህም በተሻለ ሊግባቡበት የሚችል ጀግና አድርጎታል።

የዘፍጥረት ሽያጮች የሶኒክ እግሮች ሊሸከሟቸው በሚችሉት ፍጥነት ወደ ላይ ተኮሱ፣ እና በቀጣዮቹ አመታት፣ 60% የቪዲዮ ጨዋታ ገበያውን አልፈዋል።

የሶኒክ ቅርስ

Sonic The Hedgehog በኮንሶሉ ህይወት ውስጥ ምርጥ የሚሸጥ የሴጋ ጀነሴን ጨዋታ ሆኖ ቆይቷል። የህዝብን ፍላጎት ለመመገብ ሴጋ ለሴጋ ማስተር ሲስተም ባለ 8-ቢት ስሪት አውጥቶ በፍጥነት የሶኒክ ቡድንን በተከታታይ ወደ ምርት አስገባ።

የSonic ታላቅ ስኬት የሴጋ ዘፍጥረትን ብቻ ሳይሆን ሁሉንም የሴጋ ኮንሶሎች ያለፈ ትልቅ ፍራንቻይዝ ሆኗል።

ሴጋ በመጨረሻ የኮንሶል ጦርነት ተሸንፎ ከኮንሶል ሃርድዌር ንግዳቸው ከመጨረሻው ስርዓታቸው ከሴጋ ድሪምካስት ሲወጡ፣ እንደ ሶስተኛ ወገን ገንቢዎች አዲስ ህይወት አግኝተዋል፣ በአንድ ወቅት ይወዳደሩት ለነበሩት ኩባንያዎች ጨዋታዎችን ፈጠረ፣ ኔንቲዶ, Xbox እና PlayStation. ዛሬ ከ75 በላይ ርዕሶች ያለው ቤተ-መጽሐፍት ያለው፣ በሁሉም የጨዋታ መድረክ ላይ ያሉ ጨዋታዎች፣ በተጨማሪም አሻንጉሊቶች፣ ካርቱኖች፣ የኮሚክ መጽሃፎች እና በብሉ ኮር ስቱዲዮ በልማት ላይ ያለ የቀጥታ ድርጊት አድናቂ ፊልም። Sonic ከቀድሞ የንግድ ተቀናቃኙ ማሪዮ ጋር በተከታታይ በኦሎምፒክ ጭብጥ ባላቸው የቪዲዮ ጨዋታዎች ላይ ኮከብ ተደርጎበታል።

የሚመከር: