የታች መስመር
Knack ልዩ ዋና ገፀ ባህሪ ያለው እና ያልተወሳሰቡ ቁጥጥሮች ያሉት የ3-ል መድረክ አዘጋጅ ነው፣ነገር ግን ወደ ሴራ እና ጨዋታ ሲመጣ ኦርጅናሊቲ የለውም።
ክናክ
የእኛ ባለሙያ ገምጋሚ በደንብ እንዲፈትነው እና እንዲገመግመው Knack ገዝተናል። ለሙሉ የምርት ግምገማችን ማንበብዎን ይቀጥሉ።
Knack በልዩ ባህሪ እና ቀላል ቁጥጥሮች ጠላቶችን የመምታት ደስታን ለማጉላት የተነደፈ ጨዋታ ነው። ነገር ግን የKnack አቅም በደካማ አጻጻፍ፣ ባልሆነ ሴራ እና በተመሳሳይ የጠላት ስብስብ ምክንያት በፍጥነት ይዘጋል።በ PlayStation 4 ላይ Knackን ተጫውተናል እና የእሱን ሴራ፣ አጨዋወት፣ ግራፊክስ እና የልጅ ወዳጃዊነትን ለማሰስ ጊዜ ወስደናል።
የታች መስመር
በKnack የዲስክ ስሪት በቀላሉ ወደ PS4 ያስገባሉ። Knack በጣም ትልቅ ስለሆነ በመሣሪያዎ ውስጥ ሰፊ ቦታ እንዳለዎት ያረጋግጡ፣ ያለበለዚያ ግን የመጫን ሂደቱ ቀላል ነው። አንዴ ከተጫነ ሙሉ ጨዋታውን መጫወት እና መድረስ ይችላሉ።
ሴራ፡ አሁን ያለው ግን የመጀመሪያው ያልሆነ
ጨዋታው በጨዋታው ውስጥ ባሉ ሁሉም ገፀ-ባህሪያት መካከል በሚደረግ ስብሰባ ላይ እርስዎን በመወርወር የKnackን አለም ያስተዋውቃል። ከተማዋ በጎቢን እየተጠቃች ያለች ይመስላል፣ መሪዎቹም እነሱን ለማስቆም መንገድ መፈለግ አለባቸው። አንድ ሰው ትላልቅ ሮቦቶቹን ለመጠቀም ሐሳብ አቀረበ. ግን ከዚያ በኋላ አንድ ሳይንቲስት ብቅ አለ እና አዲሱን ፈጠራውን አስተዋውቋል-Knack. ወዲያውኑ ወደ መጫወት ትጣላለህ እና መሪዎቹ የምትችለውን ለማየት ሲመለከቱ ናክን እንዴት መቆጣጠር እንደምትችል በመማር ኮርስ ውስጥ መሮጥ አለብህ።
ስትሄድ ናክ ልዩ እንደሆነ ትማራለህ። እሱ የተፈጠረው ከድንጋይ እና ከብረት ከሚመስሉ ቅርሶች ፣ ትናንሽ ኩቦች ፣ ሉሎች እና ፒራሚዶች ነው። ለመፈወስ፣ ተጨማሪ ቅርሶችን ትወስዳለህ። አንዳንድ ጊዜ ክናክ መጠኑን ለመለወጥ በቂ ቁርጥራጮችን ያነሳል, ከትንሽ አምስት ወደ ስድስት ቁራጭ Knack ያድጋል, በመቶዎች የሚቆጠሩ ቁርጥራጮችን ያካትታል. በአንዳንድ ምእራፎች ውስጥ፣እንዲሁም Knack የሚያድግ ሌሎች ቁሳቁሶችን ለምሳሌ እንደ በረዶ፣ እንጨት ወይም ግልጽ ክሪስታሎች ይወስዳል - እና ትልቁ Knack፣ ጥቃቱ የበለጠ ኃይለኛ ይሆናል።
የመግቢያ ኮርሱን ከጨረስክ በኋላ መሪዎቹ በአንተ ተገርመው ጎብሊንን ለማሸነፍ ተነሳህ። በግልጽ ለማየት እንደሚቻለው, ይህ የጨዋታው የመጀመሪያ ምዕራፍ ብቻ ነው, ከጠቅላላው አስራ ሶስት ውስጥ. ጎብሊንስን ካሸነፍክ በኋላ ሮቦቶቹን የሠራው ሰው የሚመስለውን ያህል ቆንጆ እንዳልሆነ ታገኛለህ እና በመቀጠል እሱን እና ግንባታዎቹን ትዋጋለህ።
ክናክ አንድ ነገር በትክክል ሲያደርግ - የገጸ ባህሪው መፈጠር እና የመለወጥ እና የማደግ ችሎታው - ስለ ሴራው ያለው ነገር ሁሉ የመጀመሪያው አይደለም።
Knack አንድ ነገር በትክክል ሲያደርግ - የገጸ ባህሪው መፈጠር እና የመለወጥ እና የማደግ ችሎታው - ስለ ሴራው ያለው ነገር ሁሉ የመጀመሪያው አይደለም። ክናክ የሚናገረው በማይረባ ጥልቅ ድምፅ ነው፣ እሱም ከገጸ ባህሪው እይታ የራቀ ነው። ትዕይንቶቹ ብዙውን ጊዜ በደንብ ባልተፃፉ ባለ አንድ-መስመሮች ዓይኖቻችንን እንድንንከባለል ያደርገናል። አንዳንድ ጊዜ ገፀ ባህሪያቶች እንዲሁ በአስማት መልክ ይታያሉ ወይም አንድ ነገር የሚሰሩ ይመስላሉ እንዴት ምንም ማብራሪያ ሳይኖር ሁሉም ሴራውን ወደፊት ለማራመድ። በKnack ውስጥ ሴራ እያለ፣ በተለይ ፈጠራ ያለው ነገር አይደለም። ጨዋታውን ከምንም በላይ ወደፊት የምናራምድበት መንገድ ይመስላል።
የጨዋታ ጨዋታ፡ ቀላል ሸርተቴ-እና-መሰባበር
Knack የ3-ል መድረክ አዘጋጅ ነው። በሚጫወቱበት ጊዜ ገጸ ባህሪው መንገዱን ከከለከሉት ጠላቶች ጋር በተዘጋጀ መንገድ ላይ ይገደዳል። ጨዋታው ቀላል ነው፣ እና ይሄ በአንዳንድ መንገዶች አዎንታዊ እና በሌሎች ላይ ችግር ነው። አንደኛ፣ አወንታዊው፡ ለጨዋታው በእውነቱ አራት መካኒኮች ብቻ አሉ - መዝለል፣ ማጥቃት፣ መራቅ እና ልዩ ጥቃት።እነዚህን መካኒኮች ጠንቅቀው ማወቅ ከባድ አይደለም፣ እና በአጭር ጊዜ ውስጥ ጠላቶችን ከመቸኮልዎ በፊት ፈጣን ዶጅዎችን ለመስራት ምቾት ይሰማዎታል። መካኒኮችም በጣም ምላሽ ሰጭ ናቸው፣ እና በመዘግየት ወይም በመገናኛ ላይ ምንም ችግሮች የሉም።
በአጋጣሚው ጨዋታው አዲስ ባህሪን ያስተዋውቃል - ልክ እንደ በምዕራፉ ላይ Knack ክሪስታል ስብርባሪዎችን ወደ ሰውነቱ ሲጨምር እና በተለምዶ ትልቅ ማንነቱ መካከል በመቀያየር በትንሹ የማይታይ ስሪት። ነገር ግን ከዚህ ያልተለመደ ባህሪ በተጨማሪ ስለ አጨዋወቱ ምንም አይነት ለውጥ የለም።
በመጀመሪያዎቹ አምስት ምዕራፎች፣ በትንሹ ልዩነት ብቻ አንድ አይነት ጠላቶችን ትዋጋላችሁ። እነሱን ለመግደል መፍትሄው? ዶጅ እና ማወዛወዝ. በእያንዳንዱ ጊዜ ተመሳሳይ ነው. ዶጅ፣ ከዚያ ማወዛወዝ። አንዳንድ ጊዜ ማወዛወዝ፣ ከዚያም መራቅ። ከተደጋጋሚ የጨዋታ አጨዋወት ባሻገር እንኳን ክናክ በጣም የሚያባብስ ሊሆን ይችላል። ክናክ ጠላቶችን በአንድ ወይም በሁለት ምቶች ሊገድል ይችላል፣ ነገር ግን ጠላቶች በተመሳሳይ Knackን ሊገድሉ ይችላሉ።
በትግሉ ውስጥ ብዙ ይቅርታ የለም።ከጠፋህ ወይም ከተሳሳትክ፣ ምላሽ ከመስጠትህ በፊት ጠላት ያውጣሃል። ካሜራው እንዲስተካከል አይጠቅምም. እንዴት እንደሚንከባለል ምንም አይነት ቁጥጥር የለዎትም, ይህም እጅግ በጣም ተስፋ አስቆራጭ ሊሆን ይችላል ምክንያቱም በተወሰኑ ግጭቶች ውስጥ, የተሻለው ማዕዘን ትግሉን ቀላል ያደርገዋል. አንግል ለመለወጥ መፈለግ እና ጨዋታው በተቀመጠበት ቦታ ላይ መጫወት ብቻ ደመ ነፍሱን መስበር ከባድ ሆኖ አግኝተነዋል።
ካሜራው ተስተካክሏል። አንግሎችን እንዴት እንደሚይዝ ምንም አይነት ቁጥጥር የለዎትም ይህም እጅግ በጣም ተስፋ አስቆራጭ ሊሆን ይችላል ምክንያቱም በተወሰኑ ውጊያዎች ውስጥ የተሻለው አንግል ትግሉን ቀላል ያደርገዋል።
ሌሎች ሊታወቁ የሚገባቸው መካኒኮች የKnack ልዩ ችሎታዎች ናቸው። እነዚህ በእያንዳንዱ ካርታ ውስጥ በተለያዩ ቦታዎች ላይ የሚታዩ ቢጫ-ወርቅ ክሪስታሎችን በማፍረስ ይከፍላሉ። ግን እያንዳንዱ ክሪስታል Knackን አያስከፍልም ፣ እና ስለዚህ የKnackን ልዩ ችሎታዎች መቼ መጠቀም እንዳለቦት በጥበብ መምረጥ አለብዎት። እና ልዩ ችሎታን ሲጠቀሙ, ስለሱ መጥፎ ስሜት ሊሰማዎት ይችላል, ምክንያቱም በጣም ጥቂቶቹ ውጊያዎች በእርግጥ ጥቅም ላይ መዋል አለባቸው.በአጠቃላይ የKnack አጨዋወት ሚዛን እና ውስብስብነት የጎደለው ነበር፣ይህም ጨዋታው ከመጀመሪያዎቹ ሁለት ሰዓታት በኋላ አሰልቺ እንዲሆን አድርጎታል።
ግራፊክስ፡ ልጅ መሰል ካርቶኖች
የKnack ግራፊክስ ካርቱን የሚመስሉ ናቸው፣የገጸ ባህሪ ባህሪያት የተጋነኑ እና እግሮቹም መሆን ከሚገባቸው በትንሹ ይረዝማሉ። ክናክ ከአዋቂዎች በበለጠ በልጆች ላይ እንደሚሸጥ ግምት ውስጥ በማስገባት ጨዋታውን በጥሩ ሁኔታ ይስማማል። የKnack እራሱ እይታ እንዲሁ ትኩረት የሚስብ ነው-የእሱ ሹል ምስል በትልቁ ቅርፅ ላይ እያለ ጎሪላ ይመስላል፣ እና ትንሽ ሲሆን ደግሞ በጣም ያምራል።
በእነዚህ ቀናት አንድ ፕሌይስቴሽን 4 ካንክ ከሚያቀርበው የተሻሉ ግራፊክስን ማውጣት ይችላል። በጨዋታው እይታም ያን ያህል አልተደነቅንም። የጨዋታው መቼቶች በጣም ቆንጆዎች አይደሉም -ቢያንስ ምዕራፍ ስድስት እስክንደርስ ድረስ የተሰማን ስሜት ይህ ነበር፣ ይህም ለመጀመሪያ ጊዜ በጨዋታው በሙሉ ተጨማሪ ኦርጅናሊቲ አቅርቧል።
ምዕራፍ ስድስት የሚካሄደው በተቆለፈ ክፍል ውስጥ በቅሪተ አካላት የተሞላ - ካንክ በተሰራበት ቁሳቁስ ውስጥ ነው።መልክአ ምድቡ ልዩ ነው በጂኦሜትሪክ ብረታ ብረት ስራ እና በሚያንጸባርቅ ጉልበት። በሮች የሚከፈቱት በሚያብረቀርቁ መብራቶች፣ እና ጠላቶች ከክሪስታል የተሰሩ ሰይፎችን ያወዛውዛሉ። ነገር ግን ይህ ምዕራፍ ለረጅም ጊዜ አይቆይም እና ከእሱ ባሻገር ቅንብሩ ከጫካዎች እና ፈንጂዎች ጋር ተመሳሳይ ነው, እና ለየት ያለ ትኩረት ሊሰጠው የሚገባ ምንም ነገር የለም.
የዒላማ ታዳሚ፡ ቀላል አዝናኝ ለወጣት ተጫዋቾች
እኛ፣ እንደ አዋቂዎች፣ ጨዋታው ቀላል እና ተደጋጋሚ ሆኖ ስናገኘው፣ ወጣት ታዳሚዎች ተመሳሳይ ላይሰማቸው ይችላል። ቀላል ቁጥጥሮቹ ልጆችን ይበልጥ ሳቢ ሊሆኑ ይችላሉ፣ እና የጨዋታው የመደብደብ ስልት አዝናኝ እና አስደሳች ነው።
ቀላል ቁጥጥሮች ልጆችን ይበልጥ ሳቢ ሊሆኑ ይችላሉ፣ እና የጨዋታው ምት አፕ ስታይል አዝናኝ እና አዝናኝ ነው።
ጨዋታው በተጨማሪ የትብብር አማራጭን ያቀርባል፣ ይህም ልጆችን የበለጠ ይማርካል። አንድ ጓደኛ እንደ ብር Knack መዝለል ይችላል, እና ውጊያ ውስጥ መቀላቀል. ይህ ሌላ Knack ያን ያህል ትልቅ አይሆንም, እና ልዩ ችሎታዎችን መጠቀም ወይም ቅርፁን መቀየር አይችልም, ነገር ግን አንዳንድ ጤንነቱን ወደ ዋናው ካንኬክ መስጠት ይችላል.በዚህ መንገድ ጨዋታውን ለማሸነፍ ከጓደኛዎ ጋር መስራት ይችላሉ, ሌላ አስደሳች ነገር ይጨምራሉ. በKnack ይደሰታል ብለው የሚያስቡት ልጅ ካሎት፣ ቀጣይ Knack II እንዳለ ይገንዘቡ።
ዋጋ፡ የአማካይ ጨዋታ ዋጋ
እናመሰግናለን፣Knack በተለምዶ ውድ ጨዋታ አይደለም። በአብዛኛዎቹ መደብሮች ወደ $20 የሚጠጋ ቅናሽ ሊያገኙ ይችላሉ፣ እና ያገለገለ ስሪት ለማግኘት ወይም ጥሩ ሽያጭ ለማግኘት ፍቃደኛ ከሆኑ ምናልባት በ$10 ሊያገኙት ይችላሉ።
ጨዋታው 13 ምዕራፎችን ያቀፈ ነው፣ እና እያንዳንዱ ምዕራፍ የሚቆየው ለአንድ ሰዓት ያህል፣ ምናልባትም አንድ ሰው በጣም አስቸጋሪ በሆነው የችግር ደረጃ ላይ ከሆነ ከተጫወተ። $20 ለ15 ሰአታት የጨዋታ አጨዋወት ለመክፈል ምክንያታዊ ያልሆነ መጠን ባይሆንም ሌሎች ጨዋታዎችም በተመሳሳይ ገንዘብ ሊገዙ እና ለዋጋው የበለጠ ዋጋ ሊያገኙ ይችላሉ።
ውድድር፡ የካርቱን 3D መድረክ አውጪዎች
Knack የካርቱን መሰል ግራፊክስ ላይ የሰራ የመጀመሪያው 3D መድረክ አይደለም።ስፓይሮ ለረጅም ጊዜ ቆይቷል, እና በቅርቡ ስፓይሮ ሬግኒትድ ትሪሎጅ ለ PS4 ወጣ. Knack ከወደዱት ይህን ጨዋታ በጣም እንመክራለን። ጨዋታው የበለጠ ውስብስብ ይሆናል, ነገር ግን የእይታ እና የጨዋታው አዝናኝ ተፈጥሮ ተመሳሳይ ይሆናል. አንድ ሰው ወደ Yooka-laylee መመልከት ይችላል፣ እንዲሁም በPS4 ላይ ይገኛል። ጨዋታው ተመሳሳይ የመድረክ አጫዋች ጨዋታን ይጋራል ነገር ግን በእይታ ከKnack የበለጠ ማራኪ ነው።
የሌሎች የምርት ግምገማዎችን ይመልከቱ እና በመስመር ላይ የሚገኙ ምርጥ የ PlayStation 4 የልጆች ጨዋታዎችን ይግዙ።
ምናልባት አያስቆጭም።
የክናክ የካርቱን ግራፊክስ፣ የትብብር ባህሪ እና ቀላል ጨዋታ ምናልባት ወጣት ታዳሚዎችን ይማርካል―ነገር ግን አማካይ ጎልማሳ ስለጨዋታው ቤዛ ብዙ ላያገኝ ይችላል። ጨዋታው ተደጋጋሚ እና አንዳንዴም የሚያባብስ ነው, ሴራው ቼዝ እና ያልተለመደ ነው. እራሱን ክናክ፣ እንደ ገፀ ባህሪ፣ የዚህ ጨዋታ ብቸኛው እውነተኛ ልዩ ባህሪ ነው።
መግለጫዎች
- የምርት ስም ክናክ
- ዋጋ $59.99
- ክብደት 3.2 oz።
- የምርት ልኬቶች 1.6 x 5.3 x 6.7 ኢንች.
- የሚመከር ዕድሜ 10 ዓመት+
- የሚገኙ መድረኮች PlayStation 4