የእሳት ምልክት፡ የሶስት ቤቶች ግምገማ፡ ከመቼውም የስዊች ምርጥ ጨዋታዎች አንዱ

ዝርዝር ሁኔታ:

የእሳት ምልክት፡ የሶስት ቤቶች ግምገማ፡ ከመቼውም የስዊች ምርጥ ጨዋታዎች አንዱ
የእሳት ምልክት፡ የሶስት ቤቶች ግምገማ፡ ከመቼውም የስዊች ምርጥ ጨዋታዎች አንዱ
Anonim

የታች መስመር

ታክቲካል RPGs እና መጠናናት ሲም አብረው በደንብ መስራት የለባቸውም። ገና፣ የእሳት ምልክት፡ ሶስት ቤቶች በጣም በሚያስደንቅ ሁኔታ ያዋህዳቸዋል ይህም በኔንቲዶ ስዊች ካታሎግ ውስጥ ካሉት ምርጥ ጨዋታዎች አንዱ ነው።

የእሳት ምልክት፡ ሶስት ቤቶች

Image
Image

የእሳት አርማ፡ ሶስት ቤቶችን ገዝተናል ስለዚህ የእኛ ባለሙያ ገምጋሚ በደንብ እንዲፈትነው እና እንዲገመግመው። ለሙሉ የምርት ግምገማችን ማንበብዎን ይቀጥሉ።

የእሳት ምልክት፡- ሶስት ቤቶች ሁለት የማይለያዩ የሚመስሉ ዘውጎች-ታክቲካል RPGs እና የግንኙነት አስመሳይ - ወደ አንድ አሳዛኝ ተሞክሮ የሚያዋህድ ድንቅ ጨዋታ ነው።የጋሬግ ማች ገዳም ፕሮፌሰር በመሆን ሀላፊነቶን ከተቀበሉ የ60 ሰአታት የጨዋታ ሰአቱ የጦርነት እና የጉርምስና እውነቶችን በጥልቀት ለመመርመር ብዙ ጊዜ ይሰጥዎታል። በኔንቲዶ ስዊች ላይ ሊያገኟቸው ከሚችሏቸው ምርጥ ጨዋታዎች አንዱ ነው እና እስካሁን ድረስ የእኔ ተወዳጅ።

ቀሪዎቹ በኔንቲዶ ስዊች ላይ ለሚጫወቱት ምርጥ ሚና የሚጫወቱ ጨዋታዎች መመሪያችንን ይመልከቱ።

ሴራ፡ አሳማኝ ገጸ-ባህሪያት ከጥልቅ ታሪኮች ጋር

ስለ እሳታማ አርማ፡- የሶስት ቤቶች አፃፃፍ በጣም ብዙ ነገር አለ። ወደ አጥፊዎች ውስጥ ሳንገባ የዚህን ጨዋታ ተፅእኖ እና ስኬት በጥልቀት መወያየት ከባድ ነው፣ ነገር ግን እንዳይጨነቁ ከአበላሽ ነፃ የሆነ አጠቃላይ እይታ ለማስተላለፍ የተቻለኝን ጥረት አድርጌያለሁ።

የእሳት አርማ፡- ሶስት ቤቶች በገጸ-ባህሪያት የተረት ታሪክ ድንቅ ስራ ነው። ብዙ ግጭቶች የበቀሉት የበርካታ ገፀ-ባህሪያት ርዕዮተ-ዓለሞች፣ እሴቶች እና የህይወት ተሞክሮዎች ከተፈጥሯዊ አለመጣጣም ነው፣ ስለዚህ ለሁሉም ሰው አስደሳች ፍጻሜ ማግኘት አይቻልም።ይህ ማለት ማንን መደገፍ የሚፈልጉትን ከባድ ምርጫ ማድረግ በአንተ ላይ የሚደርስ ነው።

በሶስት ቤቶች ውስጥ አራት የተለያዩ የታሪክ መንገዶች አሉ፣ እያንዳንዱም የተለየ ጭብጥ ይዳስሳል። ሁሉም የማይታመን ናቸው, እና የበለጠ በሚያስደንቅ ሁኔታ እርስ በርስ ይደጋገፋሉ. አንዱን መንገድ ሲጨርሱ፣ የተከሰቱትን ክፍተቶች ለመሙላት እና ነገሮች ለምን እንደነበሩ ለመመለስ ወደ ሌላ መንገድ መዝለል ይፈልጋሉ። በእያንዳንዱ መንገድ፣ ትስቃላችሁ፣ ትጮኻላችሁ፣ እና ታለቅሳላችሁ።

Image
Image

እያንዳንዱ ገፀ ባህሪ በጥሩ ሁኔታ የዳበረ ስብዕናም አለው። ከቀደምት የእሳት ምልክት ግቤቶች ጋር ሲነጻጸር፣ የሶስት ቤቶች ገፀ-ባህሪያት በሚያስደንቅ ሁኔታ ውስብስብ ናቸው። ከቡድንዎ ጋር ድጋፎችን ሲገነቡ፣ ተማሪዎችዎ መጀመሪያ ላይ ከፈቀዱት ይልቅ ብዙ ጊዜ ጥልቅ እና ብዙ ገፅታ እንዳላቸው ይማራሉ ።

በሶስት ቤቶች ውስጥ ካሉት ገፀ ባህሪያቶች መካከል ጥቂቶቹ አንቀጥቅጠው ይተዉዎታል። በርካቶች ለዓመታት በቤተሰቦቻቸው ቸልተኛነት እና እንግልት፣ በባህል ግጭት እና አንዳንዴም የዘር ማጥፋት ወንጀል እየደረሰባቸው ነው።አንዳንድ ገጸ-ባህሪያት እርስ በርሳቸው የማይመች ግንኙነት አላቸው፣ እና እነሱን ለማስተካከል ጊዜ እንኳን በቂ ላይሆን ይችላል። ባይሌት፣ ተጫዋቹ ገፀ ባህሪ፣ በተጫዋቾች ውስጥ በጣም ደስተኛ ገጸ ባህሪ ነው ሊባል ይችላል።

በየትኛውም መንገድ ቢሄዱ አያሳዝኑም። ተማሪዎችህን ወደውደድ ትመጣለህ፣ እና በጨዋታው መጨረሻ እነሱን ለመጠበቅ ማንኛውንም ነገር ታደርጋለህ።

የጨዋታ ጨዋታ፡ ታክቲካዊ የጦርነት ጨዋታ ከወጣቶች ጋር

ጨዋታውን ወደ አንድ ቃል መቀነስ ካለብኝ አዝናኝ ነው እላለሁ። ለእሳት አርማ እና ሌሎች የታክቲክ ጨዋታዎች አዲስ ለሆናችሁ፣ ሶስት ቤቶች እንደ ቼዝ ይጫወታሉ፡ የጦርነት ጨዋታ ነው። ወታደሮችዎን በቦርድ ላይ ያንቀሳቅሳሉ, እንቅስቃሴያቸውን እንዲያደርጉ እና በተቻለ መጠን ጠላትን በብቃት ለማጥፋት ይሞክሩ. በእነዚህ ገደቦች ውስጥ፣ ሶስት ቤቶች ከመረጡት የአጨዋወት ዘይቤ እና ችግር ጋር ለመላመድ ብዙ የመተጣጠፍ ችሎታ አላቸው።

እሺ ዋሽቻለሁ፡- ሶስት ሃውስ እንዲሁ የማስተማር አስመሳይ፣ እና የአሳ ማጥመጃ አስመሳይ፣ እና የቤት እንስሳ-መመገብ አስመሳይ እና ምግብ የሚበላ አስመሳይ ነው።ሶስት ቤቶች የJRPG ዋና ገፀ ባህሪ የህይወት ማስመሰያ ነው። በጦር ሜዳ ላይ ወታደሮችን የማታዝዙ ሲሆኑ፣ በቀላሉ በገዳሙ ውስጥ እንደ ባይሌት እየተዘዋወሩ፣ የምትደፈሩት ምርጥ አስተማሪ እና አርአያ ለመሆን እየጣርክ ነው። ወይም ምናልባት ከእነሱ ጋር በቀን ስምንት ካሬ ምግቦችን በመመገብ ተማሪዎችዎን ማዛመድ ይፈልጋሉ። እሑድዎን በገዳሙ እንዴት እንደሚያሳልፉ አንፈርድም።

Image
Image

ለአትክልት ስራ የተሰጡ ቀናት፣ ተማሪዎችዎን ለማስተማር እና ጦርነቶችን የሚያጠናቅቁባቸው ቀናት ይኖሩዎታል። ለጦርነት ለመዘጋጀት ተማሪዎችዎን ከሃያ በላይ በሆኑ ክፍሎች ማሰልጠን ይችላሉ፣ ዘጠኝ የመጨረሻ ጨዋታዎችን ጨምሮ።

የድሮ የእሳት አርማ ጨዋታዎች የጦር-መጥረቢያ-ሰይፍ ሥላሴን አጽንኦት ይሰጣሉ፣ነገር ግን በሦስት ቤቶች ዝቅተኛ ነው። እዚህ ፣ ብዙ ክፍሎች ማንኛውንም መሳሪያ ሊጠቀሙ ይችላሉ ፣ እና አካላዊ ጥቃቶችን ከአስማት ጥቃቶች ጋር የሚያዋህዱ ብዙ ክፍሎች አሉ። ጨለማ አስማት፣ ቀስቶች፣ የፈውስ አስማት፣ የበረራ ክፍሎች እና ፈረሰኞች ያሉባቸው ክፍሎች አሉ።

የቀድሞዎቹ የFire Emblem ጨዋታዎችን ጭካኔ ከፈለጉ ሶስት ቤቶችን በ"ክላሲክ" ሁነታ መጫወት ይችላሉ ይህም ማለት በጦርነት ውስጥ የሚሞት ገጸ ባህሪ ለቀረው ጨዋታ ሞቶ ይቆያል ማለት ነው። ዉስ ከሆንክ፣በተለመደዉ ሁነታ መጫወት ትችላለህ፣ይህም permadeathን ያሰናክላል።

እንደ እኔ አሁንም የሆነ ፈተና የምትፈልግ ግማሽ ዉስ ከሆንክ የተለያዩ የችግር ሁነታዎችን መምረጥ ትችላለህ። በአሁኑ ጊዜ፣ ሶስት ቤቶች መደበኛ፣ ሃርድ እና ማድኒንግ ሁነታ አላቸው፣ እየተወራ 4ኛ ችግር በኋላ DLC ይመጣል።

ይህ ምንም ጥርጥር የለውም በስዊች ላይ ካሉት ምርጥ ጨዋታዎች አንዱ ነው።

ማድኒንግ ሁነታ ከመውጣቱ በፊት፣ ብዙ ደጋፊዎች ይህ የFire Emblem ግቤት በሃርድ ሁነታ ላይም ቢሆን በጣም ቀላል ነው ሲሉ ቅሬታቸውን አቅርበዋል። ኖርማል በሚያሳዝን ሁኔታ ቀላል እንደሆነ እና የመጨረሻው ጨዋታ ላይ ሲደርሱ ሃርድ ሁነታ እንኳን ቀላል እንደሆነ እንደሚሰማው ተስማምቻለሁ፣ ለተወሰኑ ካርታዎች ይቆጥቡ።

ጠላቶችዎ ብዙ ጊዜ ከሰራዊቶችዎ ጋር የማይጣጣሙ ቢመስሉም፣ ሶስት ሀውስ አስፈላጊ ጦርነቶችን ለሠራዊትዎ እንደ እውነተኛ ምልክት እንዲሰማቸው በማድረግ ትልቅ ስራ ይሰራሉ። የዘመቻ ውጊያዎች ብቅ ሊሉ በሚችሉ ልዩ ሁኔታዎች ምክንያት በሚያበሳጭ ሁኔታ አስቸጋሪ ሊሆኑ ይችላሉ፣ እና በዚህ ጊዜ ጸጉርዎን መሳብ ቢፈልጉም፣ ታሪኩን ለማጠናከር ይጠቅማል።

እና ጨዋታውን በቂ ማግኘት ካልቻሉ የማድኒንግ ሁነታ እንደ ስሙ ይኖራል። ለመጀመሪያ ጊዜ የጨዋታ ሂደትን አልመክረውም ነገር ግን ለአርበኞች ወይም ለሶስት ቤቶች በድጋሚ ለመሮጥ ጥሩ ነው።

የተጠቃሚ በይነገጽ፡ ለመዳሰስ ቅዠት

በሶስት ቤቶች ውስጥ ሜኑዎችን ማወቅ ከቻሉ ብዙ የሚደረጉ ነገሮች አሉ። በሶስት ቤቶች ውስጥ UI ን ማሰስ ቅዠት ነው። ምናሌዎቹ በንዑስ ማውጫዎች የተሞሉ ናቸው፣ ምክንያታዊ ያልሆኑ አማራጮች አንድ ቁልፍን በመጫን ለመውሰድ በጣም ቀላል ናቸው፣ እና ልምድ ያካበቱ ተጫዋቾች እንኳን የዚህን የተጨማደደ UI ሁሉንም መቆጣጠሪያዎች ይረሳሉ። ሻለቃዎችዎ የዕቃዎ አካል ሲሆኑ በጓሮ አትክልት ያሳረጓቸው አበቦች የማከማቻ ማከማቻዎ አካል ሲሆኑ ለምን እነሱም በእርስዎ ቆጠራ ውስጥ አይደሉም? ለምንድነው ክህሎቶች እና ችሎታዎች የዕቃው አካል የሆኑት፣ በምትኩ?

በጦር ሜዳ ላይ ነገሮች ይበልጥ ግልጽ ይሆናሉ። ጨዋታው ገፀ-ባህሪያቶችዎ በየተራ የሚሄዱበትን መንገድ የሚከታተሉ ቀስቶችን ይሳል እና የትኞቹ ጠላቶች እርስዎን ሊያጠቁ እንደሚችሉ እና ምን ያህል ጉዳት እንደሚያደርሱ የሚጠቁሙ መስመሮችን ይሽከረከራል። በUI አመልካቾች ምክንያት የውጊያ ስልትዎን በሶስት ቤቶች ማቀድ በጣም ቀላል ነው እና ከተበላሹ አንድ ወይም ሁለት ለመመለስ Rewind ን መጠቀም ይችላሉ።

Three Houses እንዲሁም የማስተማር አስመሳይ፣ እና የአሳ ማስገር አስመሳይ፣ እና የቤት እንስሳ-መመገብ አስመሳይ፣ እና ምግብ የሚበላ ሲሙሌተር ነው። ሶስት ቤቶች የJRPG ዋና ገፀ ባህሪ የህይወት አስመሳይ ነው።

ግራፊክስ፡ የተደባለቀ ቦርሳ

በሶስት ቤቶች ውስጥ ያሉት ግራፊክስዎች ድብልቅ ቦርሳ ናቸው። በንድፍ-ጥበብ፣ ለገጸ-ባህሪያት፣ ፕሮፖዛል እና አከባቢዎች ብዙ ምርጥ ምርጫዎች አሉ። እያንዳንዱ ገጸ ባህሪ ልዩ እና በቀላሉ በጨረፍታ ሊታወቅ የሚችል ይመስላል, እና የእነሱ ገጽታ ብዙውን ጊዜ ከግል ባህሪያቸው ጋር ይጣጣማል. ካርታዎቹ ከላይ ወደታች እይታ ሞኝ ቢመስሉም በደንብ ተለይተው የሚታወቁ ቦታዎች እና መሰናክሎችም በቀላሉ ለመቃረም ቀላል ናቸው (ትንሽ ቁጥቋጦ የዛፍ ጥልፍ ምሳሌ ነው ለምሳሌ)።

ጨዋታው በእውነቱ ኳሱን በሸካራነት ጥራት እና ልዩነት ይጥላል። ብዙ ሸካራዎች ዝቅተኛ ጥራት ያላቸው ናቸው, በተለይም የበስተጀርባ ሸካራዎች ወይም የግንባታ እቃዎች ከሆኑ. የውስጠ-ጨዋታ ትዕይንቶች ከዘመናዊ ባለ 3-ል ገፀ-ባህሪያት ጋር የ PS1-ጥራት ዳራዎች እንደ እንግዳ ማሸት ይሰማቸዋል። በተጨማሪም፣ ትዕይንቶቹ እና ካርታዎች ብዙ ጊዜ እንደገና ጥቅም ላይ ይውላሉ። ከአስር ወይም ከዚያ በላይ ምዕራፎች ካለፉ በኋላ፣ ተመሳሳዩን ክፍል ለድጋፍ ትዕይንቶች ደጋግሞ ሲያገለግል በማየቴ ታመመኝ።

በሌላ በኩል፣ ቀድመው የተሰሩ ትዕይንቶች ለማየት የሚያስደስት ነው።ከእነዚህ ውስጥ ብዙዎቹ 2D-አኒሜሽን ያላቸው፣ ቁልጭ ያሉ፣ ደማቅ ቀለሞች ያሉት የእነዚህን ቆራጮች ፈሳሽ ተግባር የሚያጎላ ነው። ከሁሉም በላይ፣ አሁንም ታሪኩ ትኩረት እንዲሰጠው እየፈቀዱ እንዴት ቆንጆ መሆን እንደሚችሉ ያውቃሉ። በገጸ ባህሪያቱ እንቅስቃሴ ውስጥ ያለውን ዝርዝር ሁኔታ ለማድነቅ ብቻ ትዕይንቶቹን እንደገና ስመለከት ብዙ ጊዜ ራሴን አገኘሁ።

በወደፊት ዝማኔዎች የውበት ጥራቱን ከፅሁፍ እና ከጨዋታ አጨዋወት ጋር ለማመጣጠን የተሻሻለ የሸካራነት ጥቅል ማየት እወዳለሁ።

Image
Image

ሙዚቃ፣ ኤስኤፍኤክስ እና የድምጽ ትወና፡ በጣም የማይረሳ

ትራኮቹ ከተገለጡባቸው አፍታዎች ጋር በጣም ተስማሚ ሲሆኑ፣ በጣም የሚታወሱ አይደሉም እና ከተወሰነ ጊዜ በኋላ ይደጋገማሉ። ጨዋታው በተለይ ለገዳሙ ጭብጥ፣ ለሰዓታት የሚቆይ የሁለት ደቂቃ ትራክ በገዳሙ ውስጥ እየተዘዋወረ የሚደጋገም የጭብጦች ተጨማሪ ምላሽ ያስፈልገዋል። የድምጽ ምልክቶች ጥሩ ናቸው; በጨዋታው ውስጥ ምን አይነት እርምጃዎችን እየወሰድኩ እንደሆነ ወይም ምን እየተከሰተ እንዳለ ግልጽ ያደርጉታል፣ ነገር ግን የመስማት ችሎታውንም አይጨምሩም።

የእሳት ምልክት፡ የሶስት ቤቶች የድምጽ ተዋናዮች ተዋናዮች በጣም አስደናቂ ነው። በጨዋታው ውስጥ ያለው እያንዳንዱ መስመር እውነተኛ፣ የሚታመን እና በተገቢው ስሜታዊነት ይሰማዋል። እንደ በር ጠባቂው ያሉ ጥቃቅን ገፀ-ባህሪያት እንኳን መስመሮቻቸውን በማራኪ እና ውበት ያደርሳሉ። እንደ የቤት መሪዎች ያሉ ዋና ገፀ-ባህሪያት፣ ገፀ ባህሪያቱን የማይረሱ ብቻ ሳይሆን የማይታለፉ በሚያደርጋቸው ድፍረቶች እና እምነቶች ይናገራሉ።

በመረዳት አንዳንድ ተጫዋቾች እራሳቸውን እንዴት እንደሚሸከሙ እንደ በርናዴታ ወይም ራፋኤል ያሉ አንዳንድ ገጸ-ባህሪያትን ሊያበሳጩ ይችላሉ። ሆኖም፣ ያ የእነዚህን ገጸ-ባህሪያት ጥንካሬዎች እንደ ታማኝ ገፀ ባህሪ ብቻ ነው የሚናገረው። የቤርናዴታ ጩኸት ፣ የሚጮህ ድምጽ የጭንቀት ባህሪዎቿን አጽንኦት ሰጥቷታል፣ ስለዚህም እንድጨነቅ ያደርጉኝ ነበር፣ እና የሴቲት ጥልቅ እና ስልጣን ያለው ድምጽ እንድገነዘብ አድርጎኛል። በዚህ ጨዋታ ውስጥ ለመካከለኛ ድምጽ የወጣ አንድ ገጸ ባህሪ የለም።

DLC፡ ሰፊ መስተጋብር

ወደ ፋየር አርማ የመጡት ነፃ ዝመናዎች፡ ሶስት ቤቶች እስካሁን ብዙ እና ሰፊ ነበሩ።ከጁላይ ጀምሮ፣ አዲስ ቁምፊዎችን፣ አዲስ እንቅስቃሴዎችን እና እንዲያውም አዲስ የችግር ሁነታን ተቀብለናል። ኢንተለጀንት ሲስተምስ ይህ ጨዋታ ለሁሉም ሰው በድጋሚ መጫወት አስደሳች ሆኖ እንዲቆይ ለማድረግ ጥሩ ስራ ሰርቷል።

የተከፈለው DLC የበለጠ ሰፊ ነው፣በቤዝ ጨዋታ እና አዲስ የታሪክ መስመሮች ላይ ተጨማሪ መስተጋብር ያቀርባል። እስካሁን፣ አዲስ አልባሳትን፣ ስታቲስቲክስ የሚጨምሩ መልካም ነገሮች፣ አዲስ ገዳም አካባቢ፣ እና መስተጋብራዊ ውሾች እና ድመቶች ከDLC ዝመናዎች ጋር አይተናል። አና, አስቂኝ አድናቂ-ተወዳጅ የሱቅ ነጋዴ, አሁን መጫወት የሚችል ገጸ ባህሪ ነው, ነገር ግን ከእሷ ጋር ድጋፍ መገንባት አይችሉም. በፌብሩዋሪ ውስጥ፣ ሙሉ ለሙሉ አዲስ ዘመቻ ከአዲስ ቤት ጋር ለመጫወት ይተዋወቃል። ጥራቱ እስከ መነሻው ጨዋታ ድረስ እንደሚኖር እናያለን።

የታች መስመር

የእሳት ምልክት፡- ሶስት ቤቶች በ$60 ከፍተኛ ጥራት ያለው ይዘት ያለው መፍዘዝ አላቸው። አብዛኛዎቹ የ60$ የጨዋታ ዘመቻዎች ከሃያ እስከ አርባ ሰአታት የሚቆዩ ናቸው፣ ነገር ግን ከሶስት ቤቶች 100 ሰአታት በቀላሉ ማግኘት ይችላሉ እና የታሪኩን አንድ ሶስተኛ ብቻ አይተዋል። ይህን ጨዋታ በሦስት የተለያዩ ስሪቶች ከከፈሉት፣ እያንዳንዱ ስሪት አሁንም ለ 60 ዶላር ጥሩ ዋጋ ይኖረዋል።

የእሳት ምልክት፡ ሶስት ቤቶች ከማሪዮ + ራቢድስ ኪንግደም ጦርነት

ግልጽ የሆነ ንጽጽር አይደለም፣ ነገር ግን ተራ በተራ ታክቲካል ሚና መጫወት ጨዋታ እየፈለጉ ከሆነ፣ ማሪዮ + ራቢድስ ኪንግደም ባትል (በአማዞን ላይ ያለ እይታ) ሊያገኙት ከሚችሉት ውስጥ አንዱ ነው። የሚካሄደው በ እንጉዳይ መንግሥት ውስጥ ነው፣ ተመሳሳይ ታክቲካዊ የጦር ሜዳ እና እንደ እሳት አርማ ያሉ እንቅስቃሴዎች አሉት፣ እና ከሚወዷቸው ገጸ-ባህሪያት ጋር ታላቅ ቀልድ። ምንም እንኳን ትንሽ የበለጠ ልጅ ላይ ያተኮረ ነው፣ ስለዚህ በዕድሜ የገፉ ታዳሚዎችን እና በተወሰነ ደረጃ የተወሳሰበ የጨዋታ መካኒኮችን የሚይዘው Fire Emblemን ላይማርክ ይችላል።

የእሳት ምልክት፡- ሶስት ቤቶች ዛሬ በጨዋታ ውስጥ ካሉ ምርጥ የታሪክ መስመሮች ውስጥ አንዱ ነው። ስለ ትረካ የሚያስቡ ከሆነ፣ ይህን ጨዋታ በቤተ-መጽሐፍትዎ ውስጥ ያስፈልገዎታል። በጨዋታው ላይ ብቻ ፍላጎት ካሎት፣ በሶስት ቤቶች ተለዋዋጭ እና አሳታፊ የውጊያ ስርዓት አሁንም ጥሩ ጊዜን ታሳልፋላችሁ፣ነገር ግን የቆየ የእሳት ምልክት አርእስትን ከወሰዱ ያነሰ ፈታኝ ይሆናሉ። ይህ በስዊች ላይ ካሉት ምርጥ ጨዋታዎች አንዱ እንደሆነ ጥርጥር የለውም።

መግለጫዎች

  • የምርት ስም የእሳት ምልክት፡ ሶስት ቤቶች
  • ዋጋ $59.99
  • የሚለቀቅበት ቀን ጁላይ 2019
  • የሚገኙ መድረኮች ኔንቲዶ ቀይር
  • አማካኝ የጨዋታ ጊዜ በPlaythrough 65 ሰአታት
  • የማጠናቀቂያ የጨዋታ ጊዜ 200 ሰዓታት

የሚመከር: