የዋተርዴፕ ጌቶች በ1960ዎቹ ለመጀመሪያ ጊዜ በዲዛይነር ኢድ ግሪንዉድ የተፈጠረ በ Forgotten Realms ፣ Dungeons እና Dragons ዘመቻ ቅንብር ውስጥ የተቀመጠ የስትራቴጂ ሰሌዳ ጨዋታ ነው። የዋተርዴፕ ጭምብል ካደረጉት ጌቶች አንዱ እንደመሆኖ፣ ከሚስጥር አማካሪ ጋር ይጣጣማሉ፣ከዚያም ከተማዋን ለጀብደኞች የሚያጋጩ ወኪሎችን በመመልመል እና በመላክ ተቃዋሚዎቻችሁን በድብቅ እና ተንኮል ያበላሻሉ።
ከአስደሳች የጌቶች ኦፍ ዋተርዲፕ አንዱ ገጽታዎች እያንዳንዱን ጨዋታ በተለየ መልኩ እንዴት እንደሚጫወት ነው። አንድ ፍጹም ስልት የለም ምክንያቱም እያንዳንዱ ጨዋታ የተለየ አማካሪ ስላሎት እና በተለያዩ አይነት ተልዕኮዎች ላይ ያተኮረ ነው።ይህ ማለት ጨዋታው ከተጀመረ በኋላ የእርስዎን ስልት መንደፍ አለብዎት ማለት ነው። እና ይሄ የበለጠ ትኩረት የሚስብ የሚሆነው በማስፋፊያዎች የሚጫወቱ ከሆነ ብቻ ነው። ተቃዋሚዎችዎን የተሻለ ለማድረግ አንዳንድ ጠቃሚ ምክሮች እነሆ።
ይህ መመሪያ የዋተርዴፕ ጌታዎች ፒሲ ሥሪትን ይመለከታል።
የታች መስመር
ጨዋታው የሚጀምረው በጌታህ መገለጥ ነው፣ይህም ማለት ብዙውን ጊዜ ለሁለት አይነት ተልዕኮዎች ጉርሻ ነው። እነዚህ በጨዋታው ጊዜ ላይ ማተኮር የሚፈልጓቸው የጥያቄዎች አይነት ናቸው። አብዛኛውን ትኩረትዎን በአንድ ዓይነት ተልዕኮ ላይ ማተኮር ጥሩ ስልት ነው። ስለዚህ፣ ለንግድ እና ለጦርነት ቦነስ የሚሰጠውን ዱርናን ዋንደርደርን ካገኘህ በጦርነት ላይ ልታተኩር ትችላለህ፣ ይህም ተልዕኮውን ለማከናወን በአብዛኛው ተዋጊዎችን ይጠቀማል።
አንዳንድ ተልእኮዎች መጀመሪያ ላይ የተሻሉ ናቸው
አዲስ ጨዋታ ሲጀምሩ መጀመሪያ ማድረግ ያለብዎት ነገር መጀመሪያ ላይ የሚያገኟቸውን ተልዕኮዎች እና በቦርዱ ላይ ምን አይነት ተልእኮዎች እንዳሉ መገምገም ነው። አንዳንዶቹ እርስዎ ሲፈቱዋቸው ይሻላሉ፣ ለምሳሌ አንድን ተግባር ባጠናቀቁ ቁጥር ሽልማት የሚሰጥ ተልዕኮ።
የታች መስመር
ከህንፃዎች በገዛሃቸው መጠን ብዙ ታገኛለህ፣ስለዚህ በጨዋታው የመጀመሪያዎቹ ጥቂት ዙሮች ውስጥ በጣም ዋጋ ያላቸው ናቸው። ተመሳሳይ አይነት ጀብደኞችን የሚሰጥ ህንጻ ካለ ለጌታህ ጥያቄዎችን ማጠናቀቅ አለብህ፣ በመጀመሪያ ዙሮች መግዛት ማለት በጨዋታው መጨረሻ የተጠናቀቁ ተጨማሪ ተልዕኮዎች ማለት ነው።
ሁልጊዜ የድል ነጥቦችን አስላ
በመጨረሻ፣ የድል ነጥቦች የዉሃ ጥልቅ ጌታዎችን የማሸነፍ ቁልፍ ናቸው። ጀብዱዎች ዋጋቸው አንድ ነጥብ ነው፣ እና ለእያንዳንዱ ሁለት ሳንቲም አንድ ነጥብ ያገኛሉ። የትኛው ተልዕኮ ምርጡን ሽልማቶችን እንደሚሰጥ ለማስላት ይህን ቀመር መጠቀም ይችላሉ። ተልዕኮ አራት ጀብደኞችን እና አራት ሳንቲሞችን የሚፈልግ ከሆነ ስድስት የድል ነጥቦች ዋጋ አለው። ስምንት የድል ነጥቦችን ብቻ የሚሰጥ ከሆነ ተልዕኮውን ለማጠናቀቅ ሁለት ነጥቦችን ብቻ ያገኛሉ። ስምንት የድል ነጥቦችን እና ሁለት ተዋጊዎችን ከሰጠ፣ ለተልዕኮው ውጤታማ በሆነ መንገድ አራት ነጥቦችን ያገኛሉ።
የታች መስመር
ይህ የድል ነጥቦችን በማስላት እጅ ለእጅ ተያይዞ ይሄዳል።አንዳንድ ተልእኮዎች አነስተኛ ወጪ አላቸው፣ ጥቂት ጀብደኞችን ብቻ ይፈልጋሉ፣ እና ትክክለኛ መጠን ያለው የድል ነጥብ ይስጡ። ስለዚህ፣ ጠንቋይ፣ ሌባ እና ተዋጊ የሚፈልግ ተልዕኮ ካየህ እና ስምንት ነጥብ ከሰጠህ ስለጌታህ ጉርሻ አትጨነቅ፣ ዝም ብለህ ሂድ።
አድቬንቸርን መሸጥ ጥሩ ስምምነት ሊሆን ይችላል
ተቃዋሚ ለጀብደኞች የድል ነጥብ የሚሰጥ የIntrigue ካርድ ቢጫወት ይህ ብዙውን ጊዜ ጥሩ ልውውጥ ነው። ጀብዱ ወይም ሳንቲም ዋጋ ካለው የበለጠ የድል ነጥቦችን ያገኛሉ። ነገር ግን፣ ከተደበቀው መያዝ ተጠንቀቅ። ከእነዚያ ጀብዱዎች የበለጠ የድል ነጥብ እያገኙ ሳለ፣ ተቃዋሚዎ ከክፍያ ነፃ እያገኛቸው ነው፣ ስለዚህ እነሱም የድል ነጥብ እያገኙ ነው። እና ደግሞ አንድን ተልዕኮ ወደ መፍታት እየተቃረቡ ነው።
የታች መስመር
ያ ለአራት ሳንቲሞች የአራት የድል ነጥቦች ውል በጨዋታው መገባደጃ ላይ ዋጋ ያለው ሊሆን ይችላል። እንዲሁም የተወሰኑ የ Intrigue ካርዶችን ከተጫወቱ በኋላ ለተቃዋሚዎች ሀብቶችን እንዲሰጡ ይጠየቃሉ።ተቃዋሚዎችዎ የትኞቹን ተልእኮዎች እንደሚከተሉ ማወቅ እነዚያን ሀብቶች ለመቀበል ምርጡን ተጫዋች እንዲመርጡ ይረዳዎታል። ለምሳሌ፣ አንድ ተቃዋሚ የአርካና ተልእኮዎችን እያጠናቀቀ ከሆነ፣ ጠንቋይ ልትሰጡት አትፈልጉም!
በመጨረሻዎቹ ጥቂት ዙር በትልቁ ክፍያ ላይ ያተኩሩ
የጨዋታው የመጀመሪያዎቹ ሁለት ዙሮች ተልዕኮዎችን ከአሸናፊነት ካልሆኑ ሽልማቶች ጋር ለማጠናቀቅ በጣም ጥሩ ናቸው፣ እንደ ሴራ ተልዕኮ ተጨማሪ የዚ አይነት ተልእኮዎችን ሲያጠናቅቁ ተጨማሪ የድል ነጥቦችን ይሰጣል። ነገር ግን፣ በጨዋታው መጨረሻ፣ ለእነዚያ 20 እና 25 ነጥብ ሽልማቶች መሄድ ይፈልጋሉ።
የታች መስመር
ሁሉም ተልዕኮዎች የድል ነጥብ ብቻ አይደሉም የሚሰጡት። አንዳንዶች ጀብደኞችን ይመልሱሃል። አራት ተዋጊዎችን የሚሰጥዎትን ተልዕኮ ማጠናቀቅ እና እነዚያን ተዋጊዎች በመጠቀም ሁለተኛ ተልዕኮን ለማጠናቀቅ ብዙ የድል ነጥቦችን ለመሰብሰብ ጥሩ መንገድ ነው። ይህ የመጀመሪያውን ተልዕኮ ከማጠናቀቅ እና በእነዚያ ሁሉ ተዋጊዎች ምን ማድረግ እንዳለበት ካለማወቅ በጣም የተሻለ ነው።
ስለ Waterdeep Harbor አይርሱ
Intrigue ካርዶችን መጫወት "ነጻ" ሀብቶችን ለማግኘት ጥሩ መንገድ ነው። አስታውሱ፣ ያንን ወኪል በዙሩ መጨረሻ ላይ እንደገና መመደብ ትችላላችሁ፣ ስለዚህ ካርዱን ለመጫወት ሀብቶችን አትተዉም። የIntrigue ካርድዎን ከተጫወቱ በኋላ ሌላ ተጫዋች ሊፈልገው ስለሚችል እርስዎ የሚፈልጉትን ሃብት ላያገኙ ይችላሉ፣ ነገር ግን ከእሱ የሆነ ነገር ያገኛሉ። ተልዕኮን ማጠናቀቅ ካስፈለገዎት በዙሩ መጀመሪያ ላይ እነዚያን ግብዓቶች ይሂዱ፣ አለበለዚያ የIntrigue ካርድ መጫወት የተሻለ እርምጃ ሊሆን ይችላል።
ተልዕኮዎች፣ ተልእኮዎች፣ ተልዕኮዎች
የዋተርዴፕ ጌቶች የጥያቄዎች ጨዋታ ነው፣ እና ምርጥ ተልእኮ ያለው ተጫዋች ብዙ ጊዜ ያሸንፋል። በ Cliffwatch Inn ውስጥ ያለው የ"Reset Quests" አማራጭ በቦርዱ ላይ ጥሩ ፍለጋ ካላዩ እና በእጅዎ ያሉትን ካልወደዱ ኃይለኛ እርምጃ ሊሆን ይችላል። ምርጡን ተልእኮ ለማግኘት እነዚያን የድል ነጥቦች ማስላት እና የጌታህን ጉርሻ በስሌቱ መቁጠሩን አስታውስ።