የታች መስመር
ስቃይ፡ የኑሜኔራ ማዕበል ለተጫዋቾች አስደሳች፣ ዝርዝር አለም በማቅረብ ተጫዋቹ በሚቀጥልበት ጊዜ በታሪኩ ላይ ተጽእኖ በሚያሳድሩ ልዩ ምርጫዎች ላይ ያተኮረ የሶስተኛ ሰው ሚና ጨዋታ ነው።
በXile መዝናኛ ስቃይ፡ የኑሜራ ማዕበል
ስቃይ፡ የኑሜኔራ ሞገዶች በቶርመንት ተከታታይ ሁለተኛው ጨዋታ ነው፣ ለተጫዋቾች ሳይንሳዊ ልበ ወለድ እና ምናባዊ ክፍሎችን በማጣመር ተመስጦ የበለፀገ አለምን ይሰጣል። በከባድ ታሪክ ተረት ተጭኖ ተጫዋቾቹ በጨዋታው ሴራ በእውነት ለመደሰት በደካማ ግራፊክስ እና አሰልቺ የሆነውን የጨዋታ አጨዋወት ውስጥ መግፋት ሊከብዳቸው ይችላል።በጨዋታው 10 ሰአታት ውስጥ ለማለፍ እንኳን አስቸጋሪ ጊዜ አሳልፈናል፣ ከጨዋታው አንድ ድምቀት ጋር በማያያዝ፣ ሀብታም እና ልዩ የአለም ግንባታ ነው። በእኛ ምርጥ የኮምፒውተር ጨዋታዎች ማጠቃለያ ላይ እንዴት ከሌሎች ጨዋታዎች ጋር እንደተደራረበ ለማየት ያንብቡ።
ታሪክ፡ ከባድ የእጅ ጽሑፍ ከሌላው ሁሉ በስተቀር
ስቃይ፡ የኑሜኔራ ማዕበል በታሪክ ላይ ጠንከር ያለ ያተኮረ የሶስተኛ ሰው የሚና ጨዋታ ነው―እና ኦህ፣ ብዙ ታሪክ አለ። ጨዋታው በድንጋጤ እንደነቃህ በምትጫወተው ገጸ ባህሪ ይጀምራል። አንድ ሰው በዙሪያዎ ያለው አካባቢ ምን እንደሚመስል ጨምሮ ለእርስዎ እየሆነ ያለውን ነገር ሁሉ ይተርካል። ከአጭር መግቢያ በኋላ፣ እንደ ግላይቭ፣ ጃክ ወይም ናኖ መጫወት የሚፈልጉትን እንዲመርጡ ይጠየቃሉ። እነዚህ በግምት ወደ አንድ ሰው የበለጠ አካላዊ፣ አንድ ሰው አካላዊ እና አስማተኛ ድብልቅ እና አስማታዊ ወደሆነ ሰው ይተረጉማሉ፣ ግን በእርግጥ ሁሉም ነገር አዲስ እና ልዩ በሆነበት በዚህ እንግዳ ግማሽ-አስደናቂ ፣ ግማሽ-ሳይንስ-ልብ ወለድ ዓለም ውስጥ ይቀመጣሉ።
ይህ አጠቃላይ መግቢያ ቀስ ብሎ የሚንቀሳቀስ እና አሰልቺ ነው፣ እና እሱን ማለፍ አስቸጋሪ ነው። ነገር ግን ከዚህ ባለፈም ነገሮች የግድ መነሳት እና የበለጠ ሳቢ አይሆኑም። ጨዋታው በትረካው እንደዚህ ያለ ከባድ እጅ አለው ፣ ምንም እንኳን እዚያው በስክሪኑ ላይ ማየት ቢችሉም የጨዋታውን እይታ ይነግርዎታል። ጨዋታው አንድ ሰው ልቦለድ እንደፃፈ፣ ማተም እንዳልቻለ ሁሉ ጨዋታው ይነበባል፣ እና የቪዲዮ ጌም መስራት የተሻለ ሀሳብ እንደሆነ ወስነዋል፣ እና ስቡን ከመቁረጥ ይልቅ እያንዳንዱን አላስፈላጊ መግለጫ እና ዝርዝር በጨዋታው ጥያቄ ውስጥ ትተዋል።
ወደ ፊት ቀጠልኩ፣ ምንም እንኳን ቀድሞውንም ፍላጎት ባይኖረኝም፣ ጨዋታው ይበልጥ የሚይዝ እንደሚሆን ተስፋ በማድረግ። ከማህደረ ትውስታ ክፍል በኋላ፣ አንድ ፍጡር ትልቅ ጉዳት እንደደረሰብህ የሚነግርህ እና በአእምሮህ ውስጥ ወደሚገኝበት ሌላ መድረክ ትነቃለህ። ማን እንደሆንክ ለማስረዳት ይሞክራል ነገር ግን በጣም ሩቅ ከመሆኑ በፊት ሀዘን በሚባል ነገር ትጠቃለህ። ውሎ አድሮ፣ በገሃዱ አለም ውስጥ ትነቃለህ፣ ወደ ጨዋታው ዋና ከተማ ትገባለህ፣ እና እዚያ ከሚኖሩ ገፀ ባህሪያት ሀብት ጋር መነጋገር ትችላለህ።አንተ የኃያሉ አምላክ መለወጫ ተቆርቋሪ ነህ፣ እና ብዙ ማወቅ አለብህ - ጥያቄው፣ በቪዲዮ ጨዋታ ቅርጸት በደንብ ያልተፃፈ ልብ ወለድ ማንበብ ትፈልጋለህ?
አንተ የኃያሉ አምላክ ለውጥ ተጥላቂ ነህ፣ እና ብዙ ማወቅ ያለብህ ነገር አለ - ጥያቄው፣ በደንብ ያልተጻፈ ልብ ወለድ በቪዲዮ ጨዋታ ቅርጸት ማንበብ ትፈልጋለህ?
የጨዋታ ጨዋታ፡ የውይይት ጥያቄዎች እና ጥረት
የኑሜራ ማዕበል 75 በመቶ የሚሆነው የጨዋታ አጨዋወት የሚያሸብልልበት የውይይት ሳጥኖች እና ጨዋታው ታሪኩን ሲነግራችሁ የሚመጡት የተለያዩ ጥያቄዎች የሚቀርብበት የሶስተኛ ሰው ሚና የሚጫወት ጨዋታ ነው። እነዚህ ጥያቄዎች ታሪኩ እንዴት እንደሚወጣ እንዲቆጣጠሩ ያስችሉዎታል፣ እና ይሄ ከምንም ነገር በላይ፣ የጨዋታው ዋና መካኒክ ነው።
ከዚህ ባለፈ ሌላው ዋናው የጨዋታ ሜካኒክ የጥረት እና መነሳሳት ስርዓት ነው። የምትወስዳቸው እያንዳንዱ እርምጃ ጥረት እንድትጠቀም ይገፋፋሃል። ይህ ጥረት ባህሪዎ በተመረጠው ተግባር ላይ ጠንክሮ እንዲሰራ ያስችለዋል፣ እና ስለዚህ ባህሪዎ ግባቸውን ለማሳካት የተሻለ እድል ይሰጣል።
ይህ ስርዓት የተቀናበረው የትኞቹን ስራዎች በጥረት ማስቀደም እንደሚፈልጉ ላይ የተወሰነ ቁጥጥር እንዲያደርጉ ለማስቻል ነው―ነገር ግን አብዛኛው ጨዋታው በሽንፈት ዙሪያ የተገነባ መሆኑን ይረዱ። ጨዋታው በመግቢያው ላይ ያለውን ያህል ይነግርዎታል። አለመሳካት ተበላሽተሃል ማለት አይደለም ነገር ግን በተለየ የጨዋታ ታሪክ ላይ ትዘጋጃለህ ማለት ነው። በእውነቱ ይህ መካኒክ ለተጫዋቾች የተሳሳተ የቁጥጥር ስሜት ከመስጠት የበለጠ ነገር አቀረበ የሚል ስሜት ተሰምቶኝ አያውቅም። እንደ እውነቱ ከሆነ፣ የጥረቶቹ ማበረታቻዎች በአጠቃላይ የጨዋታ ልምድ ላይ ብዙ እንደጨመሩ አልተሰማቸውም፣ በእርግጥ ምንም የሚያስፈልግ ደስታን አልጨመሩም።
በመሰረቱ፣ከሌላ ገፀ ባህሪ ጋር ወይም በአለም ውስጥ ያለህ እያንዳንዱ መስተጋብር የባህሪህን ስብዕና፣ሞራል እና ችሎታ የመቀየር አቅም ይኖረዋል።
የመነሳሳቱ ገጽታ ምናልባት የጨዋታው በጣም ሳቢው የጨዋታ ሜካኒክ ነው። አለምን እያሰሱ እና ገፀ-ባህሪያትን እያናገራችሁ ሳሉ፣ እንደ ተለያዩ መጠየቂያዎች ላይ በመመስረት ያወዛወዛሉ።ይህ የአሰላለፍ ስርዓት ታሪኩን እና ለገጸ ባህሪዎ ምን ማበረታቻዎች እንደሚገኙ ላይ ተጽእኖ ይኖረዋል። በመሠረቱ፣ ከሌላ ገፀ ባህሪ ጋር ወይም በአለም ውስጥ ያለህ እያንዳንዱ ግንኙነት የባህሪህን ስብዕና፣ ስነምግባር እና ችሎታ የመቀየር አቅም ይኖረዋል።
በአጠቃላይ ይህ ጨዋታ ለተጫዋቾች የልቦለድ ልምድን በቪዲዮ ጨዋታ ቅርጸት ለማቅረብ የተደረገ ደካማ ሙከራ ነበር። ታሪኩ በጣም ከባድ ነው. አጻጻፉ ደካማ እና በዙሪያዎ በቀላሉ በስክሪኑ ላይ ሊያዩዋቸው የሚችሏቸውን ነገሮች በተደጋጋሚ በመንገር የተሞላ ነው። የት መሄድ እንዳለብህ ወይም በትክክል ምን ማድረግ እንዳለብህ ምንም አቅጣጫ የለም፣ እና ከረጅም የፅሁፍ አንቀጾች ጋር ተዳምሮ ነገሮች በፍጥነት አሰልቺ ይሆናሉ። ጨዋታው የሚያቀርበው አንድ ነገር ምናባዊ እና ሳይንሳዊ ልብ ወለድ ክፍሎችን በአስደሳች ሁኔታ የሚያጣምር ሀብታም እና ልዩ ዓለም ነው። በእንደዚህ ዓይነት ከባድ እና ንቁ ባልሆኑ ታሪኮች ውስጥ መቀበሩ በጣም አሳፋሪ ነው።
ጨዋታው የሚያቀርበው አንድ ነገር ሃብታም እና ልዩ የሆነ አለም ሲሆን ምናባዊ እና ሳይንሳዊ ልብ ወለዶችን በሚያስደንቅ መልኩ አጣምሮ የያዘ ነው።
ግራፊክስ፡ ጊዜ ያለፈበት እና ቀላል
የኑሜኔራ ማዕበል የተፈጠረው በ2017 ነው―ይሁን እንጂ፣ ወደ ጨዋታው ዘልለው ከገቡ እና በግራፊክስ ላይ በመመስረት ግምት ውስጥ ከገቡ ይህን ማወቅ አይችሉም። ግራፊክስዎቹ በ2000ዎቹ መጀመሪያ ላይ የተጣበቁ ይመስላሉ፣ በብሎክ፣ በፒክሴል የሚጠጉ ቁምፊዎች። ጨዋታው በእይታ ላይ ያተኮረ ስላልሆነ አንዳንድ ይቅርታ ሊደረግለት አለ - እሱ ስለ ቃላቱ እና ታሪኩ የበለጠ ነው። ነገር ግን ጨዋታው ያን ያህል ያረጀ አለመሆኑን ከግምት ውስጥ በማስገባት ይቅር ማለት ምን ያህል ገደብ አለው።
አዎንታዊው ገንቢዎቹ የፈጠሩት በአለም ላይ ያለው የመጀመሪያነት ነው። ቅንብሩ ልዩ ነው የሚመስለው - በቅዠት ከተማ ውስጥ እንግዳ የሆነ የውጭ ቴክኖሎጂ ድብልቅ። ብዙ አይነት ገፀ ባህሪያቶች ጨዋታውን ይሞላሉ፣ እና ምላሽ ይሰጣሉ እና በፈጠራ መንገዶች ምላሽ ይሰጣሉ። እንዲሁም እነዚህን የተለያዩ ገፀ-ባህሪያትን ማነጋገር እና የጨዋታውን አለም እና የኑሜራን ታሪክ ማሰስ አስደሳች ተሞክሮ ነው።
ዋጋ፡ የሚያስቆጭ ታሪኩን የሚወዱ ከሆነ ብቻ
ስቃይ፡ የኑሜኔራ ማዕበል አሁንም ውድ ጨዋታ ነው፣ በSteam ላይ በማይሸጥበት ጊዜ $50 የሚያስከፍል። በጣም የተለየ የተጫዋች አይነት በአእምሮ የተፈጠረ ጨዋታ ነው―እና ብዙ ሰዎች እንደማይወዱት እገምታለሁ።
ይህም አለ፣ ጽሑፍ-ከባድ ትኩረት ያደረጉ የሚና-ተጫዋች ጨዋታዎች ለእርስዎ ትኩረት የሚስቡ ከሆኑ ጨዋታው ለወጪው የሚያቀርበው ብዙ ነገር አለው። የኑሜኔራ ዓለም በጣም ሰፊ ነው፣ እና ታሪኩን የሚቀይሩትን ሁሉንም ማበረታቻዎች ከግምት ውስጥ በማስገባት ጨዋታው እንዲሁ ብዙ የመጫወት ችሎታ አለው። የኑሜኔራ ማዕበል የእኔ ነገር ባይሆንም፣ ለሌላ ሰው አስደሳች ጀብዱ ሊሆን ይችላል፣ እና ለእነዚያ ተጫዋቾች፣ የ$50 ወጪው ዋጋ ያለው ይሆናል።
የኑሜራ ማዕበል በእውነቱ የእኔ ነገር ባይሆንም ለሌላ ሰው አስደሳች ጀብዱ ሊሆን ይችላል።
ውድድር፡ ሌላ ታሪክ ያተኮረ RPGs
ከኑሜኔራ ማዕበል በተጨማሪ በታሪክ ላይ ያተኮሩ RPGs የሆኑ ሌሎች ጥቂት ጨዋታዎች አሉ። ዋስቴላንድ 2 (በአማዞን ላይ ያለ እይታ) በተመሳሳይ ገንቢዎች የተሰራ ስለሆነ በጣም ተመሳሳይ ጨዋታ ነው ፣ነገር ግን ኑሜኔራ በከባድ ታሪክ አተረጓጎም ሲወድቅ ፣ Wasteland 2 በአስደሳች እና በታክቲክ የውጊያ ስርዓት ተለይቷል።
ሌላኛው የሶስተኛ ሰው RPG ታላቅ እና በደንብ የዳበረ አለም ያለው የዘላለም ምሰሶዎች (በአማዞን ላይ ያለ እይታ) ነው። ጨዋታው የበለጸገ ምናባዊ አለምን እና ግዙፉን እስር ቤት እንድታስሱ ይፈቅድልሃል፣ እና አሁንም በታሪክ የበለፀገ ቢሆንም፣ እስከ መሰልቸት ድረስ አያደናቅፍህም። ለማየት የምመክረው የመጨረሻው ጨዋታ የትኛውንም የ Mass Effect አርእስት ነው። Mass Effect የበለጸገ የሳይንስ ልብወለድ አለምን በመገንባት ጥሩ ስራ ይሰራል እንዲሁም ለተጫዋቹ ታሪክ የተሞላ ታሪክ የሚቀይሩ ምርጫዎችን እና ውሳኔዎችን ይሰጣል።
ጽሑፍ-ከባድ አርፒጂ
ስቃይ፡ የኑሜኔራ ማዕበል ከቪዲዮ ጨዋታ የበለጠ አዲስ ልምድን በመፍጠር ላይ ያተኮረ የሚና ጨዋታ ነው። ተረት አተረጓጎሙ ጽሑፍ ከባድ ነው፣ ነገር ግን ዓለም የበለጸገች እና ልዩ ናት፣ ሳይንሳዊ ልብ ወለድ እና ምናባዊ ነገሮችን በማቀላቀል። እንደ አለመታደል ሆኖ፣ ልዩ የሆነው ዓለም ጊዜ ያለፈበት ግራፊክስ እና አሰልቺ በሆነ የጨዋታ ጨዋታ ውስጥ እኔን ለማሳለፍ በቂ አልነበረም።
መግለጫዎች
- የምርት ስም ስቃይ፡ የኑሜኔራ ማዕበል
- የምርት ብራንድ በXile መዝናኛ
- ዋጋ $49.99
- ESRB ደረጃ M ለአዋቂ
- የሚገኙ የመሣሪያ ስርዓቶች PC፣ MaxOS፣ Xbox One፣ PlayStation 4