Rise & Fall: Civilizations At War በመጀመሪያ እ.ኤ.አ. በ2006 የተለቀቀ የእውነተኛ ጊዜ ስትራቴጂ ጨዋታ ነው። ባህላዊ የእውነተኛ ጊዜ ስትራቴጂ ጨዋታ እና የመጀመሪያ እና የሶስተኛ ሰው ተኳሽ ጨዋታ ድብልቅ ይዟል። በአብዛኛው አዎንታዊ ግምገማዎችን አግኝቷል. የንግድ ሥራ ከጀመረ ከሁለት ዓመታት በኋላ፣ በዩናይትድ ስቴትስ አየር ኃይል ስፖንሰር በማስታወቂያ የሚደገፍ ፍሪዌር ተብሎ በሚድዌይ ጨዋታዎች ተለቀቀ። ጨዋታውን ስለማውረድ እና ስለመጫወት ማወቅ ያለብዎት ነገር ይኸውና።
ተነሳ እና ውድቀት፡ ሥልጣኔዎች በጦርነት ጨዋታ
የጨዋታ ጨዋታ ለራይስ እና ውድቀት፡ ሥልጣኔዎች በጦርነት በዋነኛነት የእውነተኛ ጊዜ የስትራቴጂ ጨዋታ ነው። ተጫዋቾች ከአራቱ ጥንታዊ ስልጣኔዎች አንዱን ይቆጣጠራሉ፡ ግብፅ፣ ግሪክ፣ ፋርስ እና ሮም። እያንዳንዱ ስልጣኔ ወደ 20 የሚጠጉ ልዩ ክፍሎች አሉት።
የእርስዎን ስልጣኔ ለመገንባት መሰብሰብ የሚችሏቸው አራት አይነት ሀብቶች አሉ። እንጨትና ወርቅ ሕንፃዎችን ለመገንባት፣ የባቡር ክፍሎችን ለመሥራት እና ማሻሻያዎችን ለመሥራት ያገለግላሉ። ሌሎቹ ሁለት ሀብቶች, ክብር እና ጥንካሬ, የተገኙት በጨዋታ ጨዋታዎች ወቅት ነው. ብዙ ክፍሎች ወይም መዋቅሮች ሲገነቡ ክብር ይከማቻል። በጦርነቱ ወቅት ጀግኖች የጠላት ክፍሎችን ሲገድሉ ብርታት ከጀግና ክፍሎች የሚገኝ ነው።
ወታደራዊ ክፍሎች ከአምስት ምድቦች በአንዱ ይከፈላሉ፡ ፈረሰኛ፣ እግረኛ፣ ከበባ፣ ልዩ እና የባህር ኃይል። ክፍሎች በቋጥኝ፣በወረቀት፣በመቀስ ቅርፀት በጠላት ዩኒት ዓይነቶች ላይ መደበኛ ጥንካሬዎች እና ድክመቶች አሏቸው። ሌላው የውትድርና አሃዶች እና የትግል አካል እያንዳንዱ የዩኒት አይነት ፍጥነት፣ ጥቃት፣ መከላከያ እና ክልል ደረጃ ያለው መሆኑ ነው፣ ይህም በተወሰኑ ማሻሻያዎች እና ቅርጾች ሊሻሻል ይችላል። የባህር ኃይል ክፍሎችን ማካተት ከመሬት ላይ ከተመሠረተ ወታደር ጦርነት በተጨማሪ የአምፊቢ እና የባህር ላይ ጦርነት እንዲኖር ያስችላል።
ብዙዎቹ ባህላዊ የአሁናዊ የስትራቴጂ ጨዋታዎች የስልጣኔን እድገት ወይም እድገት ለመወከል የዘመናት ጽንሰ-ሀሳብ ይጠቀማሉ።መነሳት እና መውደቅ፡ በጦርነት ውስጥ ያሉ ስልጣኔዎች ምንም ልዩነት የላቸውም ነገር ግን ትንሽ ለየት ያለ አቀራረብ ይወስዳል። ዋናውን የመሠረት ግንባታዎን ከማሻሻል ይልቅ ስልጣኔዎን ያሳድጉ እና አዳዲስ ቴክኖሎጂዎችን፣ አሃዶችን፣ አማካሪዎችን እና ማሻሻያዎችን በጀግንነት ክፍሎች ደረጃ ያግኙ። እንዲሁም ተጨማሪ የውጪ ፖስታዎችን ማሸነፍ ትልቅ ሰራዊት እንዲኖር ያስችላል፣ነገር ግን ሰራዊት በደንብ ካልተከላከል በቀላሉ በጠላቶች ሊያዙ ይችላሉ።
Rise and Fall ነጠላ እና ባለብዙ ተጫዋች የጨዋታ ሁነታዎችን ያካትታል። ነጠላ-ተጫዋች ሁነታ እስከ ሰባት በኮምፒዩተር ቁጥጥር ስር ያሉ ተቃዋሚዎችን እና ሁለት ታሪክን መሰረት ያደረጉ ዘመቻዎችን ለመዋጋት ያስችላል። እያንዳንዱ ዘመቻ በድርጊቶች እና በምዕራፎች የተከፋፈለ ሲሆን አንድ ዘመቻ ታላቁ እስክንድርን እና እስያውን ድል አድርጓል። በወጣት እስክንድር ይጀምራል አገዛዙን ሲጀምር እና ተጫዋቾችን በግሪክ ውስጥ፣ የጢሮስን ከበባ፣ የሜምኖንን ሽንፈት እና ሌሎችንም ሲያገናኝ ነው። ሁለተኛው ዘመቻ በንጉሠ ነገሥት ኦክታቪያን የሮማውያንን ወረራ ለመመከት ስትሞክር የግብጹ ክሊዮፓትራ ላይ ያተኮረ ልብ ወለድ ታሪክ ነው።
Rise & Fall በጊዜው ከነበሩት ሌሎች የRTS ጨዋታዎች በመጠኑ ልዩ የሚያደርገው ባህሪው የጀግና ሁነታ ሲሆን ይህም የጀግና አሃድዎን ከሶስተኛው እና አንዳንዴም ከመጀመሪያው ሰው እይታ እንዲቆጣጠሩ ያስችልዎታል። ይህ ስልጣኔን ወደ ቀጣዩ እድሜ ለማሳደግ እና ለማራመድ የሚጠቅመውን ጥንካሬ ለማግኘት ቀዳሚው መንገድ በሆኑት በጀግኖች ላይ ቀጥተኛ ቁጥጥር ይሰጥዎታል።
በጀግና ሁናቴ የምታጠፋው የጊዜ ርዝመት የሚወሰነው ባገኘው ጉልበት መጠን ነው።
ተነሳ እና ውድቀት፡ ሥልጣኔዎች በጦርነት መገኘት ላይ
ሚድዌይ ጨዋታዎች በጁን 12፣ 2006 ላይ Rise & Fall: Civilizations At War ከበርካታ መዘግየቶች በኋላ እና የጨዋታው ዋናው ገንቢ የማይዝግ ስቲል ስቱዲዮ ከተዘጋ በኋላ ተለቀቁ። በጥቅምት 2008 ሚድዌይ መክሰሩን ከማወጁ ጥቂት ቀደም ብሎ ጨዋታው በዩናይትድ ስቴትስ አየር ሃይል ስፖንሰር በሆነ በማስታወቂያ በተደገፈ ሞዴል በነፃ ተጀመረ።
ሚድዌይ ጨዋታዎች እንደ ኩባንያ ከአሁን በኋላ የሉም፣ እና ሁሉም የጨዋታው ኦፊሴላዊ ድር ጣቢያዎች ከመስመር ውጭ ተወስደዋል። አሁንም፣ Rise & Fall በበርካታ የሶስተኛ ወገን ድር ጣቢያዎች ላይ ሊገኙ ይችላሉ። ለጨዋታው ጥቂት የተሻሉ ማስተናገጃ ጣቢያዎች ከዚህ በታች ተዘርዝረዋል።
የነጠላ-ተጫዋች ክፍል፣ ሁለቱንም ዘመቻዎች እና ነጠላ-ተጫዋች ግጭቶችን ጨምሮ፣ ለመውረድ ይገኛል። ነገር ግን፣ የባለብዙ-ተጫዋች ክፍል መጀመሪያ የተስተናገደው አሁን በተዘጋው የ GameSpy አውታረመረብ ስለሆነ የባለብዙ-ተጫዋች ጨዋታዎችን ማስተናገድ ፈታኝ ሊሆን ይችላል። አሁንም፣ LANን በመጠቀም ወይም በ LAN emulation አገልግሎት በኩል መጫወት ይቻላል።
አውርድ መነሳት እና ውድቀት፡ ሥልጣኔዎች በጦርነት፡
- ፋይል ፕላኔት
- ሜጋ ጨዋታዎች
- Moddb (ባለብዙ ተጫዋች)
መነሳት እና ውድቀት፡ ስልጣኔዎች በጦርነት ስርዓት መስፈርቶች
የቆየ ጨዋታ ስለሆነ፣ ተነሳ እና መውደቅ፡ ሥልጣኔዎች በጦርነት በዘመናዊ ፒሲዎች ላይ ለመሮጥ ምንም ችግር የለባቸውም።
ዝቅተኛው የስርዓት መስፈርቶች | |
---|---|
ሲፒዩ | Pentium III 1.4 GHz፣ AMD Athlon 2000+፣ ወይም የተሻለ |
RAM | 256 ሜባ |
HDD | 3 ጊባ |
OS | Windows 2000/XP ወይም አዲስ |
የቪዲዮ ካርድ | NVIDIA GeForce3፣ ATI Radeon 8500፣ ወይም የተሻለ በ64 ሜባ ራም |
DirectX ስሪት | DirectX 9.0b |
የሚመከር የስርዓት መስፈርቶች | |
---|---|
ሲፒዩ | Pentium 4፣ Athlon XP፣ ወይም የተሻለ |
RAM | 1 ጊባ |
HDD | 3 ጊባ |
OS | ዊንዶውስ ኤክስፒ ወይም አዲስ |
የቪዲዮ ካርድ | NVIDIA GeForce FX+፣ ATI Radeon 9500+፣ ወይም የተሻለ በ128 ሜባ RAM |
DirectX ስሪት | DirectX 9.0b |