የታወቀ የቪዲዮ ጨዋታዎች ታሪክ

ዝርዝር ሁኔታ:

የታወቀ የቪዲዮ ጨዋታዎች ታሪክ
የታወቀ የቪዲዮ ጨዋታዎች ታሪክ
Anonim

ከኮንሶል ጌም ዳግም መወለድ በኋላ፣ኢንዱስትሪው ከበፊቱ የበለጠ አድጓል፣ነገር ግን ውድድሩን ለማሸነፍ ለአዳዲስ ፈጠራዎች እና የላቀ የቴክኖሎጂ ውድድር ጀምሯል። ብዙም ሳይቆይ የቪዲዮ ጌም ሰሪዎች የኮምፒዩተሩን በጣም ኃይለኛ የሶፍትዌር ማከማቻ መሳሪያ ሲዲ-ሮምን ተቀበሉ። ለአምራችነቱ ከካርትሪጅ በጣም ያነሰ ዋጋ ብቻ ሳይሆን ሲዲ-ሮምም ተጨማሪ መረጃዎችን በመያዝ እንደ አስፈላጊነቱ ፕሮግራሚንግ ከዲስክ አውጥቶታል። ይህ ከፍተኛ ጥራት ላለው ግራፊክስ፣ የበለጠ የተራቀቀ ጨዋታ እና የበለጸገ ይዘት እንዲኖር አስችሏል።

1992 - ለሲዲ-ሮም ዘመን ቅድመ

Image
Image
  • ታሪካዊ የመጫወቻ ማዕከል ጨዋታ የተለቀቁ- ሟች ኮምባት
  • SEGA የመጀመሪያውን በሲዲ-ሮም ላይ የተመሰረተ የቤት ኮንሶል በሴጋ ሲዲ ለቋል፣የዘፍጥረት ተጨማሪ። እንደ አለመታደል ሆኖ የዘፍጥረት ባለቤት ለመሆን ወይም ለመግዛት ከፍተኛ ዋጋ ያለው መለያ ስርዓቱ በታዋቂነት እንዳይይዝ ይከለክላል። በተናጠል SEGA ሁለቱንም የጀነሲስ እና ሴጋ ሲዲ ለጄቪሲ ከፍተኛ ዋጋ ላለው፣ ከፍተኛ ዋጋ ያለው፣ ሁሉም በአንድ-ውስጥ ያለው Wondermega ተብሎ ለሚሸጥ ፈቃድ ሰጥቷል።
  • መታወቂያ ሶፍትዌር የአንደኛ ሰው ተኳሽ ተወዳጅነትን ወደ ሰፊው ገበያ ለማምጣት ሀላፊነት ያለውን ጨዋታ Wolfenstein 3D ይለቃል።

1993 - አምስተኛው ትውልድ

Image
Image
  • Panasonic የመጀመሪያውን ራሱን የቻለ ሲዲ-ሮም ኮንሶል 3DO ይልካል። በታይም መጽሔት የአመቱ ምርጥ ምርት ተብሎ የተሰየመው ስርዓቱ በገበያ ላይ ከፍተኛ ጥራት ያለው ኮንሶል ነው, እንደ ብቸኛ በጨለማ እና የፍጥነት ፍላጎት ያሉ ብዙ ታዋቂ ፍራንቸሮችን ይወልዳል። ይህ ሁሉ ሲሆን የዋጋ መናር እና የገበያው መብዛት ስርዓቱ እንዲሳካ ያደርገዋል።
  • አታሪ በጃጓር ገበያውን ለማስመለስ የመጨረሻ ሙከራ አድርጓል። የሲዲ-ሮም ሲስተም ቢሆንም፣ ጃጓር የካርትሪጅ ጨዋታዎችን ለመጫወት ማስገቢያም አለው። በሳንካ በተሞላ ፕሮሰሰር፣ የማስታወሻ ውድቀቶች እና ውስብስብ ተቆጣጣሪው የስርዓቱ ቦምቦች ስላሉ እና Atari ከኮንሶል ገበያው ወጥቶ ጨዋታዎችን በማተም ላይ ይገኛል።
  • Doom ተለቀቀ እና Wolfenstein 3D እንደ በጣም ተወዳጅ የFPS ጨዋታ በፍጥነት ደረሰ።

1994 - Sony ወደ ጨዋታው ገባ

Image
Image
  • የታሪክ የመጫወቻ ማዕከል ጨዋታ የተለቀቁ፡- Tekken

  • ሴጋ ሳተርን እና ሶኒ ፕሌይስቴሽን በጃፓን የተለቀቁት በወራት ልዩነት ነው። ሁለቱም በሲዲ ላይ የተመሰረቱ ሲስተሞች፣ ባለ 32-ቢት ግራፊክስ የሚያቀርቡ ናቸው፣ ነገር ግን ሳተርን ሃርድኮር ተጫዋቾችን ያነጣጥራል፣ ፕሌይስ ስቴሽን ደግሞ ተራ ተጫዋቾችን ነው።
  • ሴጋ እና ታይም ዋርነር ኬብል ከሴጋ ጀነሲስ ጋር ከተገናኘ አስማሚ ጋር የሚሰራ የመጀመሪያው የቪዲዮ ጨዋታ የማውረድ አገልግሎት የሆነውን ሴጋ ቻናል አስጀመሩ።ተጫዋቾች ወደ ቻናሉ ገብተው ብዙ ጨዋታዎችን መጫወት ይችላሉ፣ በየወሩ የሚጨመሩት። እንደ አለመታደል ሆኖ በኬብል ኩባንያዎች ዙሪያ ያለው ፖለቲካ እና የጄኔሲስ የህይወት ዘመን ማብቂያ ብዙም ሳይቆይ ቻናሉን ይገድለዋል።
  • ሲያን ሚስትን ለቋል እና በጊዜው በጣም የተሸጠው የኮምፒዩተር ጨዋታ ሆኖ ገበያውን እንደገና ይገልፃል።

1994 - የጨዋታ ዘመን ደረጃዎች ተወልደዋል

በቪዲዮ ጨዋታዎች የጥቃት እና ወሲባዊ ይዘት ላይ እየጨመረ ለመጣው ስጋት፣ የመዝናኛ ሶፍትዌር ደረጃ ቦርድ (ESRB) ተመስርቷል። ለቪዲዮ ጨዋታዎች የመጀመሪያው የዕድሜ ደረጃ አሰጣጥ ስርዓት ከ10 ዓመታት በኋላ መደበኛ ይሆናል። ከMPAA የፊልም ደረጃ ሰሌዳ በተለየ፣ ESRB ደረጃ አሰጣጡን በይዘቱ ላይ ብቻ ሳይሆን በይነተገናኝ ተሞክሮ ላይም ይመሰረታል።

1995 - ኮንሶል እና የኮምፒውተር ጨዋታ

  • ሴጋ ሳተርን እና ሶኒ ፕሌይስቴሽን በዩናይትድ ስቴትስ የተለቀቁት በበርካታ ወራት ልዩነት ነው። ሳተርን PlayStation ን ለገበያ አሸንፏል፣ ነገር ግን SEGA ለመልቀቅ መቸኮሉ በጥቂት የማስጀመሪያ ርዕሶች እና ውድ ሃርድዌር ብዙ ውጤቶችን ይጎዳል።ይህ Sony ለ PlayStation መለቀቅ የበለጸጉ የጨዋታዎች ክምችት ለማዘጋጀት ጊዜ ይፈቅዳል። በተጨማሪም ሶኒ የ PlayStation ዋጋን ወደ 299 ዶላር ዝቅ በማድረግ ሃርድዌርን በኪሳራ በመሸጥ እና ተጨማሪ የጨዋታ ሽያጮችን በመጨመር ወጪውን ከፍሏል።
  • ማይክሮሶፍት ዊንዶውስ 95ን ለቋል፣ይህን ቅጽበታዊ ምት ዊንዶውን ለፒሲ ኮምፒውተሮች ዋና ኦፕሬቲንግ ሲስተም ያደርገዋል።

1995 - ምናባዊው ልጅ

የVirtual Reality እብደትን ለመሞከር እና ለመጠቀም ኔንቲዶ ምናባዊ ልጅን ይጀምራል። በGame Boy ፈጣሪ ጉንፔ ዮኮይ የተገነባው ቨርቹዋል ልጅ እውነተኛ የ3-ል ግራፊክስን ለማቅረብ የመጀመሪያው የጨዋታ ስርዓት እንዲሆን ታስቦ ነው። ቨርቹዋል ልጅ ከተጀመረበት ጊዜ ጀምሮ በችግሮች ተሞልቷል። እንደ ተንቀሳቃሽ ምናባዊ እውነታ ለገበያ የቀረበ፣ ከሁለቱም በጣም የራቀ እና ብዙ ተጫዋቾችን ለራስ ምታት ያጋልጣል። ጉንፔ ዮኮይ ኔንቲዶ ምርቱ ከመዘጋጀቱ በፊት እንደቸኮለ እና ለገበያ እንዳላቀረበው ይሰማዋል። በቨርቹዋል ልጅ ውድቀት ጉንፔ እና ኔንቲዶ የተከፋፈሉ ሲሆን የ30 አመት ግንኙነት አብቅቷል።

1996 - ኮንሶል እና የኮምፒውተር ጨዋታ

  • ኒንቴንዶ በ64-ቢት ኮንሶላቸው በኔንቲዶ 64(N64) በካርትሪጅ ላይ የተመሰረቱ ጨዋታዎችን ይለጥፋል። N64 በሲዲ-ሮም ላይ በተመሰረቱ ጨዋታዎች ምንም አይነት የመጫኛ ጊዜ ከሌለው እንደ ሌሎቹ ኮንሶሎች ሁለት ጊዜ አቅምን ይሰጣል። ብቸኛው ችግር የማምረቻ ወጪዎች ከሌሎቹ ስርዓቶች እጅግ የላቀ ነው. ለሚቀጥሉት በርካታ አመታት N64 እና PlayStation ገበያውን ይቆጣጠራሉ።
  • Tomb Raider በጨዋታ ጨዋታ ውስጥ በጣም ተወዳጅ የሆነችውን ሴት ገፀ ባህሪ ላራ ክሮፍትን በመውለድ ለ PlayStation፣ Saturn እና PC ተከፈተ።
  • መታወቂያ ሶፍትዌር የበለፀጉ የ3-ል ግራፊክስ እና የመስመር ላይ ባለብዙ ተጫዋች ችሎታዎችን በሚያቀርቡ በታዋቂ የመጀመሪያ ሰው ተኳሾች ውስጥ የመጀመሪያውን ለቋል።
  • Meridian 59፣ የመጀመሪያው MMOG የተለቀቀው ሙሉ ለሙሉ 3D የተሰራ ግራፊክስ መስመር ላይ ነው።

1996 - በእጅ የሚያዝ እና አዲስነት ጨዋታ

  • Tiger Electronics Game Boy በጨዋታ መለቀቅ የተወሰነ ውድድር ለመስጠት ሞክረዋል።com፣ እንዲሁም የአድራሻ ደብተር፣ ካልኩሌተር፣ እና ኢ-ሜል ለማግኘት ኦንላይን መሄድ የሚችል በእጅ የሚያዝ የጨዋታ ስርዓት። በእነዚህ ሁሉ ችሎታዎች፣ ነብር በጥሩ ሁኔታ ደካማ በሆኑት ጨዋታዎች ላይ በቂ ትኩረት አይሰጥም።
  • የራምብል ባህሪያት ከጆይስቲክስ እና ተቆጣጣሪዎች ጋር አስተዋውቀዋል ተጫዋቹ በጨዋታው ቀጥተኛ ውጤት ምክንያት የንዝረት አስተያየቶችን እንዲሰማው ያስችላቸዋል።
  • ታማጎቺ፣የመጀመሪያው ምናባዊ የቤት እንስሳ በጃፓንም ሆነ በዩናይትድ ስቴትስ በቅጽበት ተመታ ይሆናል።

1998 - የኮምፒውተሮችን ኃይል የሚጠቀም ስድስተኛው የኮንሶሎች ትውልድ

Image
Image

ሴጋ የዘመኑ ምርጥ ስርዓት እና የመስመር ላይ ኮንሶል ጌም ፈጠራ ፈጣሪ ተደርጎ የሚወሰደውን ድሪምካስትን በጃፓን አስጀመረ። በሲዲ ላይ የተመሰረተው ሲስተም 128-ቢት ግራፊክስ ይጠቀማል፣ የማቀናበር ሃይል በላቁ የዴስክቶፕ ኮምፒውተሮች ብቻ የሚዛመድ እና ለመስመር ላይ ጨዋታዎች የተሰራ ነው።

1998 - ሁለተኛው የእጅ መያዣ ትውልድ

  • ኒንቴንዶ በጌም ቦይ ቀለም (ጂቢሲ) በእጃቸው ላይ ቀለም ያመጣል። እጅግ በጣም ጥሩ በእጅ የሚያዝ ስርዓት፣ የጂቢሲ ፈጠራዎች የገመድ አልባ ግንኙነትን፣ ኋላቀር ተኳኋኝነትን እና ስርዓቱን እንዴት እንደሚያንቀሳቅሱ የሚያውቁ የእንቅስቃሴ ዳሳሾች ያላቸው ጨዋታዎችን ጨምሮ ብዙ የወደፊት የጨዋታ አዝማሚያዎችን ይጀምራሉ።
  • የቤታቸው ኮንሶል ከተሳካ በኋላ SNK ኒዮ-ጂኦ ኪስ የሚባል በእጅ የሚያዝ እትም ለቋል። ምንም እንኳን ከኮንሶሉ የበለጠ ተመጣጣኝ ቢሆንም በመጀመሪያ በጥቁር እና በነጭ ስክሪን ይለቃል እና በጨዋታ ገንቢዎች ድጋፍ እጦት በጣም ይመታል። ምንም እንኳን በኒዮ-ጂኦ ኪስ ቀለም መለቀቅ የቀለም ስክሪን አለመኖርን በፍጥነት ቢያስተካክሉም ስርዓቱ ከሁለት አመት በኋላ ይቋረጣል።

1999 - Dreamcast Fails እና EverQuest ይጀምራል

  • ሴጋ ድሪምካስት ዩናይትድ ስቴትስ ውስጥ ለቋል። ምንም እንኳን በጠንካራ ጅምር ቢጀምርም ሶኒ በ2001 PlayStation 2 ን ሲለቅ ሽያጩ ወዲያው ይወድቃል።ይህ ሴጋ የ Dreamcast ምርትን እንዲያቆም እና ከኮንሶል ገበያው ሙሉ በሙሉ እንዲወጣ ያደርገዋል። ልክ እንደ Atari፣ ለሌሎች ስርዓቶች የቪዲዮ ጨዋታዎችን ከማተም ጋር ይቆያሉ።
  • Sony በጊዜው በጣም ስኬታማ የሆነውን ኤምኤምኦጂ ኤቨርQuestን አስጀመረ፣ በመጨረሻም የዘውግ ታማኝነትን በገበያ ቦታ ሰጠ።

2001 - ሦስተኛው ትውልድ የእጅ መያዣ

ኒንቴንዶ ሁሉንም 2D ጨዋታዎች በንቡር ዘይቤ ለመስራት የመጨረሻውን የጨዋታ ስርዓት የሆነውን Game Boy Advance (GBA) ይለቃል። GBA እንዲሁም የኒንቲዶ ጨዋታ እና ይመልከቱ እና ታዋቂ NES፣ SNES እና N64 ርዕሶችን ጨምሮ በጣም ብዙ የሚታወቁ የቪዲዮ ጨዋታዎች ወደቦች ያሉት ስርዓት ነው።

2005 - የቀጣዩ-ጄን ኮንሶልስ ይጀምራል

Image
Image

Xbox Xbox Live Arcadeን በክፍያ ላይ የተመሰረተ ለ Xbox እና Xbox 360 ስርዓቶች የማውረድ አገልግሎትን ይጀምራል። ይህ ጽንሰ-ሀሳብ እንደ የመንገድ ተዋጊ II፣ ሟች ኮምባት፣ የፋርስ ፕሪንስ ክላሲክ እና ሌሎችም ባሉ ታዋቂ ክላሲክ የመጫወቻ ስፍራ እና የኮንሶል ጨዋታዎች ላይ አዲስ ህይወት ይተነፍሳል።

2006 - ቀጣይ Gen Consoles ይቀጥላል

  • የWii Virtual Console's Wii ሱቅ ቻናል በWii ኮንሶል ላይ በክፍያ ላይ የተመሰረተ የማውረድ ስርዓት ያቀርባል፣ ይህም አዲስ ተመልካቾችን ለብዙ የተረሱ ጨዋታዎች ያመጣል ከ NES፣ SNES፣ N64፣ Sega Genesis እና TurboGrafx- ሙሉ እትሞችን ያሳዩ - 16 ስርዓቶች. እነዚህን ጨዋታዎች ለመጫወት የ GameCube መቆጣጠሪያ ወይም የገመድ አልባ ዋይ ክላሲክ መቆጣጠሪያ ሊኖርዎት ይገባል።
  • የ PlayStation አውታረ መረብ ለ PlayStation 3 የራሳቸውን ቀጣይ-ጄን ክፍያን መሰረት ያደረገ የማውረጃ ስርዓት ይጀምራል፣ ይህም ክላሲክ PlayStation 1 እንደ Crash Bandicoot እና Tekken 2 የተለቀቁ ብቻ ሳይሆን እንደ Joust እና Gauntlet II ያሉ Arcade ክላሲኮችን ያቀርባል።
  • ራልፍ ድብ የቤት ኮንሶል ቪዲዮ ጨዋታን በመፈልሰፉ የቴክኖሎጂ ሜዳሊያ ብሄራዊ ሽልማት ተሰጠው።

የሚመከር: