ሆሎግራም ቀጭን፣ የበለጠ ምቹ የቪአር ጆሮ ማዳመጫዎችን ማድረግ ይችላል።

ዝርዝር ሁኔታ:

ሆሎግራም ቀጭን፣ የበለጠ ምቹ የቪአር ጆሮ ማዳመጫዎችን ማድረግ ይችላል።
ሆሎግራም ቀጭን፣ የበለጠ ምቹ የቪአር ጆሮ ማዳመጫዎችን ማድረግ ይችላል።
Anonim

ቁልፍ መውሰጃዎች

  • VR የጆሮ ማዳመጫዎች በአዲስ ጥናት ወደ ሆሎግራፊክ ማሳያዎች ሊለወጡ ይችላሉ።
  • ሳይንቲስቶች ጥንድ ቀጭን ሆሎግራፊክ ቪአር መነጽር የሚያሳይ የቅርብ ጊዜ ወረቀት አሳትመዋል።
  • ለረጅም ጊዜ ለመጠቀም ምቹ የሆኑ ቪአር የጆሮ ማዳመጫዎችን ለመስራት ቀጣይነት ያለው ጥረት አካል ነው።
Image
Image

ሆሎግራም አንድ ቀን ምናባዊ እውነታ (VR) የጆሮ ማዳመጫዎችን ከመጠን በላይ እንዲጨምር እና የምስል ጥራት ላይ ለውጥ ሊያመጣ ይችላል።

ከNVIDIA ሪሰርች እና የስታንፎርድ ዩኒቨርሲቲ የተመራማሪዎች ቡድን አንድ ጥንድ ቀጭን ሆሎግራፊክ ቪአር መነጽር የሚያሳይ የቅርብ ጊዜ ወረቀት አሳትሟል።ሳይንቲስቶቹ ምስሉን ለተሻሻለ የእይታ ጥራት ለማቅረብ አዳዲስ ስልተ ቀመሮችንም አቅርበዋል። ለረጅም ጊዜ ለመጠቀም ምቹ የሆኑ ቪአር የጆሮ ማዳመጫዎችን ለመስራት ቀጣይነት ያለው ጥረት አካል ነው።

“የሆሎግራፊክ ማሳያ እስካሁን የ3D ምስሎችን በመነጽር መልክ የሚያቀርብ ብቸኛው አዋጭ መፍትሄ ነው ሲሉ የኒቪዲ ተመራማሪ እና ከወረቀቱ ደራሲዎች አንዱ ጆንግዩን ኪም ለላይፍዋይር በኢሜል ቃለ መጠይቅ ተናግሯል። "ተጠቃሚዎቹ ቀላል፣ አሪፍ እና በጣም መሳጭ የሆነ ነገር ስለሚፈልጉ፣ ኢንዱስትሪው በመጨረሻ ሆሎግራፊክ ማሳያዎችን እንደ መስፈርት የሚቀበል ይመስለኛል።"

የእርስዎ አለም በ3D

Image
Image

Nvidia ያቀረበው የሆሎግራፊክ ብርጭቆዎች ለጠቅላላው ማሳያ 2.5ሚሜ ውፍረት አላቸው። ጥናቱ ወደ እውነተኛ ምርት ከተተረጎመ መስታወቱ ታዋቂውን የሜታ ተልዕኮ 2 የጆሮ ማዳመጫ ሲለብሱ ከፊትዎ ከሚወጡት ከበርካታ ኢንች ፕላስቲክ በጣም ያነሰ ይሆናል።

“ሆሎግራም በየትኛውም ቦታ ሊቀመጥ ስለሚችል፣በማሳያ ፓነል እና በአይን ፒክፕ መካከል ያለው ክፍተት አያስፈልግም፣ይህ ማለት በኦፕቲካል አካላት መካከል ምንም ክፍተት ሳይኖር ውፍረቱን መቀነስ እንችላለን”ሲል ኪም ተናግሯል።

ተመራማሪዎቹ ያቀረቡት ንድፍ ሆሎግራምን የሚያሳየው የቦታ ብርሃን ሞዱላተር በመጠቀም ነው ይላሉ። ግን የጆሮ ማዳመጫው እንዲሁ ጠፍጣፋ ምስሎችን ማሳየት ይችላል።

በVR ውስጥ ያሉ የቀጥታ መዝናኛ ምሳሌዎች ከኮንሰርቶች እስከ አስቂኝ ክለቦች ድረስ ፈጻሚዎች በቀጥታ ወደ ቪአር ትዕይንቶች በቀጥታ የሚተላለፉትን ያካትታል።

“በማሳያ ውስጥ ያሉ ሆሎግራሞች በመሠረቱ የተፈጥሮ 3-ል ምስሎች ማለት ነው”ሲል ኪም ተናግሯል። "በመብራት ፋንታ የብርሃን ደረጃን በማስተካከል ስርዓቱ ከማሳያ ፓነል አውሮፕላን ፊት ለፊት ወይም ከኋላ የትኩረት ምልክቶችን ይሰጣል። የሁለትዮሽ ልዩነትን ብቻ ከሚያቀርበው የአሁኑ ቪአር ጆሮ ማዳመጫ ጋር ሲነጻጸር፣ሆሎግራም በተፈጥሮ ልዩ የብርሃን ሞገድ መልሶ ግንባታ ዘዴ ተጨማሪ የመጠለያ ምልክቶችን ይሰጣሉ።"

የታቀዱት መነጽሮች ለግል ሆሎግራፊክ ማሳያዎች በአይነታቸው የመጀመሪያው ይሆናሉ ምንም እንኳን ዘመናዊ የንግድ ቪአር ማሳያዎች ምንም አይነት የሆሎግራም ወይም የሆሎግራፊክ ኦፕቲካል ኤለመንቶችን እስካሁን አይጠቀሙም ሲል ኪም ተናግሯል።የሆሎግራፊክ ማሳያዎች ውድ እና ለማምረት አስቸጋሪ ናቸው እና ለማሄድ የላቁ ኮምፒውተሮችን ይፈልጋሉ።

የሆሎግራፊክ የጆሮ ማዳመጫን ማዳበር ትልቅ ፈተና ነበር ይላል ኪም ፣ማሳያውን ለማስተካከል ባለው ውስብስብነት እና ምስሎቹን ለማስኬድ በቂ የኮምፒዩተር ሃይልን እንዴት መጠቀም እንደሚቻል ለማወቅ።

“የሆሎግራፊክ ማሳያዎች የሞገድ ርዝመት-ደረጃ አሰላለፍ እና ልኬት ስለሚያስፈልጋቸው ብዙ ምስሎችን ማንሳት እና ለእያንዳንዱ ስርዓት ኔትወርክን ማሰልጠን አለብን” ሲል ኪም ተናግሯል። “በዚህ የካሜራ-ውስጥ-ሉፕ ስልጠና፣ ስርዓቱን ማስተካከል እና የሚካካስ የደረጃ ንድፍ መፍጠር እንችላለን። ስለዚህ የክፍል ጥለት የማመንጨት ስሌት ከመደበኛው ስቴሪዮስኮፒክ ቪአር ማሳያዎች በጣም የላቀ ነው።"

ወደፊቱ ሆሎግራፊክ ሊሆን ይችላል

NVIDIA በሆሎግራፊክ ማሳያዎች ላይ ለቪአር የሚሰራ ብቸኛው ኩባንያ አይደለም። ሜታ ባለፈው አመት በሆሎግራፊክ ሌንሶች ላይ ጥናትን አሳትሟል ይህም ቪአር ማሳያ እና 9ሚሜ ውፍረት ያለው ሌንስ ፈጠርን ብለው ነበር።

“እንዲህ ያሉ ቀላል ክብደት ያላቸው እና ምቹ የሆኑ የቅርጽ ሁኔታዎች የተራዘሙ ቪአር ክፍለ-ጊዜዎችን እና ምርታማነትን ጨምሮ አዲስ የአጠቃቀም ጉዳዮችን እንደሚያስችሉ እንጠብቃለን ሲሉ ተመራማሪዎቹ በብሎግ ልጥፍ ላይ ጽፈዋል። "ሥራው የተሻለ የእይታ አፈጻጸም ተስፋን ያሳያል፣እንዲሁም፦ሌዘር አብርሆት ለቪአር ማሳያዎች በጣም ሰፊ የሆነ የቀለሞችን ስብስብ ለማድረስ ጥቅም ላይ ይውላል፣እናም በሰው እይታ ወሰን ወደ ሚዛን መፍታት እድገት ተደርጓል።"

D. J የቪአር ኩባንያ ዋና የፈጠራ ኦፊሰር The Glimpse Group ስሚዝ ለ Lifewire በኢሜል እንደተናገሩት ሆሎግራፊክ ቪአር ከአዳዲስ መዝናኛዎች በስተጀርባ አንቀሳቃሽ ኃይል ሊሆን ይችላል። "በVR ውስጥ ያሉ የቀጥታ መዝናኛ ምሳሌዎች ከኮንሰርቶች እስከ አስቂኝ ክለቦች ድረስ ፈጻሚዎች በቀጥታ ወደ ቪአር ትዕይንቶች በቀጥታ የሚተላለፉትን ያካትታል" ሲል ተናግሯል።

ነገር ግን ሆሎግራፊክ ቪአር ወደ የአከባቢዎ ችርቻሮ መደርደሪያ ከማምራቱ በፊት እነሱን እውን ለማድረግ ጉልህ ተግዳሮቶች እንዳሉ ስሚዝ ተናግሯል። ከዋነኞቹ ችግሮች አንዱ የሆሎግራፊክ ይዘትን ወደ 3-ል አካባቢ በማስቀመጥ ሆሎግራም በተፈጥሮ በቪአር ትእይንት ውስጥ እንዳለ በሚያስመስል መልኩ ማስቀመጥ ነው።

"ለምሳሌ፣ ብዙ ጊዜ የሆሎግራፊክ ይዘቱ ወደ ትእይንቱ የሚመጣው ባለ ሁለት ገጽታ "ቢልቦርድ" ፓነል ነው ሲል ስሚዝ ተናግሯል። “አንድ ተጠቃሚ በሆሎግራም ዙሪያ የሚራመድ ከሆነ፣ የተጠቃሚው አመለካከት የሆሎግራፊክ ቅዠትን ሊሰብር ይችላል። አንድ ተጠቃሚ የሆሎግራፊክ ቅዠትን ወደሚያፈርሱ የተወሰኑ የአካባቢ አካባቢዎች መሄድ እንዳይችል ትዕይንቱን መንደፍ በጣም አስፈላጊ ነው።"

የሚመከር: